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楼主: zackxs

《战神 诸神黄昏》矮人王国关卡演示公开 展示环境解谜要素

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发表于 2022-9-7 08:33  ·  江西 | 显示全部楼层
这是这打法,前作也是这打法,玩到想吐,烂尾,就不能回归123代的战斗模式吗?看来又省钱了,不用买了

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发表于 2022-9-7 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
发售了自己玩啊,现在就不看了
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发表于 2022-9-7 08:39  ·  北京 | 显示全部楼层
护航时就该来
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发表于 2022-9-7 08:47  ·  北京 | 显示全部楼层
太好了
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发表于 2022-9-7 09:04  ·  四川 | 显示全部楼层
这画面妥妥的次世代,场景也更立体了,如果这作BOSS战数量够多的话,基本上又是一部满分神作

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发表于 2022-9-7 09:07  ·  天津 | 显示全部楼层
解谜要素希望不要太多,而且解谜最讨厌还要考验操作能力。地平线2的遗迹解谜就让我挺崩溃的,转来转去还得思考半天,感觉时间就这么白白浪费掉好可耻。

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发表于 2022-9-7 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
奎爷威武,就等发售了

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发表于 2022-9-7 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
lushan123 发表于 2022-9-7 08:33
这是这打法,前作也是这打法,玩到想吐,烂尾,就不能回归123代的战斗模式吗?看来又省钱了,不用买了 ...

那种玩法123加升天还没玩够还得接着玩儿?这种一作就不行了?哪里有毛病?

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发表于 2022-9-7 10:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
qweriii 发表于 2022-9-7 09:49
那种玩法123加升天还没玩够还得接着玩儿?这种一作就不行了?哪里有毛病? ...


纯ACT和ARPG的区别,123希腊篇属于无脑一本到,北欧篇的流程得用点脑子才能推得动

留恋于希腊篇的玩家只能说喜欢这个系列无脑一点,不希望多余的升华与改变

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发表于 2022-9-7 11:15  ·  北京 | 显示全部楼层
都过去4年了,还有人在用以前的ACT和现在的ARPG来对比,完全不是同类型游戏,有什么可比性呢
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