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楼主: Alumarcus

星之海洋6 先行体验报告总结

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发表于 2022-9-13 04:11  ·  日本 | 显示全部楼层
liuqienj 发表于 2022-9-12 22:54
话说我估计你回复的那位玩家可能不了解那个时候的一些历史背景。
当时,微软在日本曾经发动过x360的jrpg ...

无尽的未知也是3A的,微软出钱,说起战斗和现在的古剑三很像,轻重攻击派生可以取消接必杀技,两个游戏都只能控制主角。。。。。。
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发表于 2022-9-13 07:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
不看好的游戏
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发表于 2022-9-13 08:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-13 08:27  ·  北京 | 显示全部楼层
太棒了
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发表于 2022-9-13 09:04  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2022-9-12 20:43
SO4失败的原因,我认为是因为故事过度使用媚宅要素而造成反效果,各种卖萌卖肉的演出,严重影响了主线故 ...

xb1和蓝龙、奥特赛哪里相差了10年,还没有睡醒是吧

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发表于 2022-9-13 09:39  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
xxxg00w0 发表于 2022-9-13 09:04
xb1和蓝龙、奥特赛哪里相差了10年,还没有睡醒是吧

而且so4也没有失败,他只是陈述了他梦到的一些东西

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发表于 2022-9-13 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
4战斗时的要素很多吗?
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发表于 2022-9-13 10:07  ·  香港 | 显示全部楼层
FF7RE以后好久没出现优秀的JRPG了

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发表于 2022-9-13 10:17  ·  日本 | 显示全部楼层
推倒真红 发表于 2022-9-13 09:59
4战斗时的要素很多吗?

个人觉得一般吧,其实5也不少,后期7人全部上去一顿猛招让前期的三角克制 以及防反显得毫无用处。

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发表于 2022-9-13 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
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