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楼主: fokinturtle

与其在乎评测不如多玩游戏,灵魂骇客2白金感想

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发表于 2022-9-15 07:43  ·  北京 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2022-09-15 07:15


主要是資金都用到宣發上了


说得好,甚是可恶
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发表于 2022-9-16 06:05  ·  香港 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-09-15 07:21


确实,这次宣发过于用力了


比如龍都要用力,這才騷
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发表于 2022-9-16 06:05  ·  香港 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2022-09-15 07:43


说得好,甚是可恶


都已成事實,期待P6吧
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发表于 2022-9-16 12:42  ·  北京 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2022-9-16 06:05
都已成事實,期待P6吧

P6不是桥野桂他们做了,我期待度几乎是0

等atlus重制老作品
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发表于 2022-9-16 13:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这游戏流程之短让人愕然
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 楼主| 发表于 2022-9-16 14:02  ·  天津 | 显示全部楼层
chris_ps3 发表于 2022-9-16 13:54
这游戏流程之短让人愕然

加点日常和场景交互就好了
另外我还买了DLC..虽然DLC剧情也不长

圣骑士

修行太浅。自省三杯。

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发表于 2022-9-16 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
chris_ps3 发表于 2022-9-16 13:54
这游戏流程之短让人愕然

所以建议上来就困难难度

迷宫那样,再什么挑战度都没有,普通难度真的就像白水一样了。。
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 楼主| 发表于 2022-9-16 15:33  ·  天津 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2022-9-16 15:32
所以建议上来就困难难度

迷宫那样,再什么挑战度都没有,普通难度真的就像白水一样了。。 ...

虽然但是我一周目普通难度打了45小时.
也没刷级...
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发表于 2022-9-16 15:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2022-09-16 15:32


所以建议上来就困难难度

迷宫那样,再什么挑战度都没有,普通难度真的就像白水一样了。。


我莫名冲到24区最后的骸骨地图,走几步就是最终boss了,带的仲魔也就50,60来级,没啥难度就击破了…二周目原则继承全部,但是仲魔都没了
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 楼主| 发表于 2022-9-16 15:38  ·  天津 | 显示全部楼层
chris_ps3 发表于 2022-9-16 15:36
我莫名冲到24区最后的骸骨地图,走几步就是最终boss了,带的仲魔也就50,60来级,没啥难度就击破了…二周 ...

等到马戏团剧情的时候就可以都买回来了
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