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本帖最后由 fokinturtle 于 2022-9-13 16:05 编辑
不想在专区发,人少也懒得撕,65小时白金
个人感想非评测,我是一个完完全全的JRPG游戏玩家,90%的游戏基本都是日式游戏,只要看的上眼的我都不挑食,欧美式游戏一只手数得过来
游戏玩之前没看任何评测,评价和攻略(指流程剧情)
10分制的话,这作个人我给8分(良好,好玩)
同社作品作为参考P5/P5R给9.5/9.6(YYDS),对我来说没有完美的事物所以没10分.
玩任何游戏都要看它的定位,
首先你不能把它当做P系列来玩,因为它不是Persona,你要当做P系列来玩肯定大失所望,本来也不是一个类型的游戏
至于前作,20多年了..完全可以当成FF系列一样,每代都是独立的作品就行
在此基础上
缺点:
剧情地图设计太偷懒,日常场景与剧情互动较少,灵魂矩阵太恶心人(指4层),但是二周目还好,有跑图技能+全图
如果好好做下迷宫地图,场景地图做好交互,比如:各个街区做的再大点,能相互跑过去而不是传送,这作就是非常不错的一款游戏了
优点:
剧情干脆利落不磨叽, 人设好看声优给力,也有一些伏笔回收的相当惊艳,还有一些梗~比如宝库梦(明显neta宝可梦)
许多人说剧情短我不认可,其实是刚好,通关以后意犹未尽.
有些游戏流程显长的原因:一是对话啰嗦,二是中间加了不少啰嗦的日常,这也是不少JRPG的通病
游戏战斗系统:
A社老传统了...光合P就能玩一下午(bushi P)
但是仲魔技能不能整理(强迫症不能忍),魔宴技能略鸡肋,但是魔宴堆叠又过于OP
其他就没啥槽点了
奖杯:
奖杯白金不难,不用刻意刷...
当然有一个指挥官奖杯比较看脸,非洲人的我就没办法..刷了30分钟
DLC:
有钱喜欢直接买大礼包吧....能省肝,建议二周目开钱和经验.
像我分开买,二周目上头又买全亏了15,一杯奶茶啊!!!
总结:
玩游戏是取悦自己,不是取悦它人,我是真的不喜欢现在的游戏评测,每每都是带节奏让不少人先入为主,希望各位有自己独立的思考.
有眼缘喜欢的游戏就入就好了,当然作为成年人,看走眼了也别怨天尤人就是了.
游戏,自己玩的开心就好.
当然说了这么多肯定会有人说我不听我不管这游戏就是LJ,你开心就好. |
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