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楼主: ltxjxy

连化劲吧…不然你会寸步难行┐(´-`)┌

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发表于 2022-9-17 20:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
现在的化劲让我想起mhw初版的太刀见切

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发表于 2022-9-17 21:02  ·  四川 | 显示全部楼层
除了杀招基本用不上化劲,要不是无限体力莽死怪物,要不直接格挡不好滚的攻击,格挡被打崩掉的血和化劲失误差不多,有时候更小。
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发表于 2022-9-17 21:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这么早出试玩干啥,2023猴年马月发售。自己测试就得了非得出来坑我们

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发表于 2022-9-17 22:33  ·  未知 | 显示全部楼层
不收蝙蝠 发表于 2022-09-17 19:58
這試玩版打擊感為零,都感覺不了震動,打人像在打紙片


仁王也差不多,变得跟无双似的,忍龙的打击感呢
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发表于 2022-9-17 23:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
化劲收益是真大,比如打老虎
该用户已被禁言

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发表于 2022-9-18 01:01  ·  天津 | 显示全部楼层
这东西是靠练的?主要是反应
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发表于 2022-9-18 02:16  ·  日本 | 显示全部楼层
换成防御之后简单太多,我只能说接化发收益就是白a两刀最后△爆发,不如防御稳扎稳打(大嘘)
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发表于 2022-9-18 04:55  ·  美国 | 显示全部楼层
很痛苦 得看敌人攻击起手 人一多就完全看不清了
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发表于 2022-9-18 06:28  ·  香港 | 显示全部楼层
demo應該和正式版會有差別
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 楼主| 发表于 2022-9-18 08:49  ·  未知 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-09-17 20:51
现在的化劲让我想起mhw初版的太刀见切


对,就是见切的感觉…但是感觉判定时间好短…不知道后期有没有增加判定时间的技能
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