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老问题,《卧龙》捏的脸除了剧情部分,游戏里差别很大

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 楼主| 发表于 2022-9-17 22:58  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
捏脸的时候的光影关系吧,看着哪都好,细节什么的也都有,一到实际游戏里的光源立马现原形,除了预制剧情部分。





















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发表于 2022-9-17 23:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我全程带了个面具,都看不见,捏了个金发妹子,感觉像是外国人穿越到三国

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Akira905 Studio

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发表于 2022-9-17 23:05  ·  福建 | 显示全部楼层
看笑了
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发表于 2022-9-17 23:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2022-9-17 23:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2022-9-17 23:04
我全程带了个面具,都看不见,捏了个金发妹子,感觉像是外国人穿越到三国 ...

方士面具吧,那个好像青铜器上的饕餮纹,殷商风。

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发表于 2022-9-17 23:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
比其他游戏好多了,至少没走形。 现在有些游戏,比如fs的 我都懒得捏脸,选个性别就完事,反正都是徒劳,进游戏头盔遮住就好
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发表于 2022-9-17 23:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
100%的游戏都是这样的,建模的时候是高模,进了游戏就是低模了
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发表于 2022-9-17 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
你捏脸的那个模型和你游戏里的不是同一个,别说光荣了。最后生还者的实机脸部都比过场动画差一大截呢。。
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 楼主| 发表于 2022-9-17 23:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2022-9-17 23:10
比其他游戏好多了,至少没走形。 现在有些游戏,比如fs的 我都懒得捏脸,选个性别就完事,反正都是徒劳,进 ...

好像目前截图完全可以不后期用实际画面就能堪比过场的只有《地平线2》,其他的都有些光影问题,连顽皮狗都是。

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 楼主| 发表于 2022-9-17 23:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2022-9-17 23:13
你捏脸的那个模型和你游戏里的不是同一个,别说光荣了。最后生还者的实机脸部都比过场动画差一大截呢。。 ...

就是说不仅是过场光影渲染问题,根本建模都不是一个?
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