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楼主: moonpheo

《神领编年史》通关评测+讨论帖,禁止剧透。

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发表于 2022-9-25 06:03  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
everyer 发表于 2022-9-25 01:33
话说技术这个属性有啥用?

技能伤害。菜单的帮助里都有详细说明。

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发表于 2022-9-25 06:54  ·  美国 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2022-9-25 00:34
某楼能不能别剧透。这楼我不进来了,真tm烦。


我看完前面就感觉趋势不对了。。。所以现在都不敢进来了,这是最后一次

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发表于 2022-9-25 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
骑兵rider 发表于 2022-09-25 06:03


技能伤害。菜单的帮助里都有详细说明。


我在帮助里找了没找到……
感谢说明
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发表于 2022-9-25 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
通关了,系统架构可以,平衡性和战略设计要再打磨…其实不能算rts,应该算是个rtb游戏。没什么战略性,主打即时操作。总的来说挺有新意,提升潜力很大,很期待能出续作。
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 楼主| 发表于 2022-9-25 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2022-09-25 16:25
通关了,系统架构可以,平衡性和战略设计要再打磨…其实不能算rts,应该算是个rtb游戏。没什么战略性,主打即时操作。总的来说挺有新意,提升潜力很大,很期待能出续作。



对,挺惊喜的。再好好打磨,增加一些挑战关卡之类的。

主角的输出太imba了,必须改,不改的话没有人会去尝试其他的组合打法。
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发表于 2022-9-25 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
通关的话,刷钱没什么必要;正常清任务,可以做到8个出战角色全金装。当然其实也只要男主装备好点就行了…
第一次遇到t职全是妹子的游戏
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发表于 2022-9-25 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2022-09-25 16:42



对,挺惊喜的。再好好打磨,增加一些挑战关卡之类的。

主角的输出太imba了,必须改,不改的话没有人会去尝试其他的组合打法。


整体感觉,自机特征、敌人种类、战斗策略、地形、分兵战斗等等都没什么展开;深度不够。可能考虑到即时操作的限制,没敢弄太花吧…手柄微操确实受限制。不过我应该算是给日薄西山的战棋类游戏找到一条可以挖掘的新路子。
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发表于 2022-9-25 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2022-09-25 16:42



对,挺惊喜的。再好好打磨,增加一些挑战关卡之类的。

主角的输出太imba了,必须改,不改的话没有人会去尝试其他的组合打法。


还有因为技能绑定武器而不是角色,而同样类型的角色可以装备同样武器彼此替代,所以组合就比较有限了
希望以后每个系的角色更有自己的特色技能一些。我不太喜欢武器升级里的盾剑的技能……
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 楼主| 发表于 2022-9-25 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2022-09-25 16:47


整体感觉,自机特征、敌人种类、战斗策略、地形、分兵战斗等等都没什么展开;深度不够。可能考虑到即时操作的限制,没敢弄太花吧…手柄微操确实受限制。不过我应该算是给日薄西山的战棋类游戏找到一条可以挖掘的新路子。


是啊。我觉得我还是看到了很多不错的设定,四种职业各自的定位都很清楚,有些技能挺有创意。

召唤兽也可以改进,可以加个冷却,一星召唤兽满了可以连放6下。。高级召唤兽没有明显优势,一星的芬里尔最好用。

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发表于 2022-9-25 17:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
男主的性能确实太夸张了,像弩锁头这种,高输出配了长CD才正常,最后一张图,我ban掉男主的暗影步,基本输出只靠弩也能过,而且不只是男主,冰冻的性能也有点夸张了,前期还有精英怪不吃冰冻,后期居然都吃。。。
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