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[业界] 吉姆瑞恩要求重振PS在独立游戏界地位 推广优秀作品

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 楼主| 发表于 2022-9-26 16:16  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日据外媒消息,日本索尼全球工作室总裁吉田修平在接受GamesIndustry采访时透露,吉姆瑞恩认为公司在2018-2019年期间过度将重点放在3A游戏之上,并责成他的团队对此有所作为。该公司希望在吉姆瑞恩的指示下重振与独立开发者的关系以及在独立游戏领域。
吉田说到:“PlayStation曾以推广大量独立开发者和独立游戏而闻名,但在2018年和2019年期间将过多的将视线转移到3A之中,吉姆现在想要改变它,他要求全球第三方关系团队拿出一个计划,帮助独立发行商和独立开发者,以重振PlayStation相关的业务。”

吉田修平也积极响应了吉姆的要求,招兵买马带头开展工作,与来自Double Fine的格雷格·赖斯向上层管理部门提交了他们的计划,以提高PlayStation在独立游戏界的地位,并最终得到了公司的支持来执行他们的计划。

吉田和他的团队立即实施的一件事,就是策划最好的内容并将其展示给消费者。吉田表示:“有这么多独立游戏进入PlayStation,我们需要向消费者展示他们想关注的游戏,以便于优秀的作品第一时间得到推广。”近年来索尼也将定期举行“indie afternoon(独立游戏推广内容)”,像《师傅》《流浪》这样的优秀作品在今年就非常受玩家欢迎,这都要归功于吉田团队的针对性营销。
不过,还有很长的路要走。吉田承认,该公司仍在努力改进其工作流程,以简化提交程序,并确保所有游戏都得到充分的宣传。他们希望索尼能够继续取得进展,以提高其在独立游戏这个重要领域的地位。
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发表于 2022-9-26 16:24  ·  天津 | 显示全部楼层
把樱桃收了吧,空洞骑士变成PS独占,美滋滋
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九十九眠る八雲

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发表于 2022-9-26 16:25  ·  北京 | 显示全部楼层
吉田的眼光一直很毒。

师父这游戏足可名垂青史。

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 楼主| 发表于 2022-9-26 16:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2022-09-26 16:25
吉田的眼光一直很毒。

师父这游戏足可名垂青史。


是呀 记得之前吉田当全球工作室总裁的时候作品质量真的杠杠的 战神 血源诅咒都是吉田监督下完成的
而且吉田那波儿高层很少有人骂不好的
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-9-26 16:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
看来索尼明年会有大动作,多搞点独占IP支撑起PS家族,辅以第三方的支持,让PS5更上一层楼

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发表于 2022-9-26 16:39  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
吉田是真玩游戏的,不是吉姆雷恩这种人能比的
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发表于 2022-9-26 16:39  ·  江西 | 显示全部楼层
出个掌机主打要独立游戏呗
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九十九眠る八雲

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发表于 2022-9-26 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
1234的4 发表于 2022-9-26 16:28
是呀 记得之前吉田当全球工作室总裁的时候作品质量真的杠杠的 战神 血源诅咒都是吉田监督下完成的
而且吉 ...

是真正懂游戏的老玩家,尊重内容并懂得筛选内容。

没有内容行业DNA的做不来。

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发表于 2022-9-26 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
真正懂游戏的吉田在国内舆论里是什么下场?

因为挺过幻和原神,一度被钉在“耻辱柱”上

当时看到这类言论之后,我就是原神的死忠,原神也争气,无时无刻不再打某些人的脸
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-9-26 16:46  ·  云南 | 显示全部楼层
其实制约PS独立游戏的障碍只有一个,很多独立游戏开发者由于自身人员,资金,开发成本等因素限制,很难取得PS开发机,但是PC几乎人人都有,所以PC上的独立游戏数量远多于主机,想办法降低PS5开发机的获取难度,才是正道
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