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[Mul] 《守望先锋 归来》开发团队采访:源氏神话皮肤耗时一年

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 楼主| 发表于 2022-9-27 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
外媒Game Informer采访了《守望先锋2》的开发团队,主要介绍了源氏神话皮肤设计相关的内容。

OW2-Header.jpg

·目前核心开发团队人数已经来到了2016年时的三倍,因为作为免费游戏需要在较短时间内不断提供内容。

·源氏的神话皮肤用了一年时间来设计和制作,开发团队希望这不仅是他们能做出的最酷的外观,也希望能成为业界顶尖的设计之一。

20221609_overwatch_genji_skin_blizzard.jpg

·商业主管Jon Spector认为把神话皮肤放进战令是个正确的选择,因为如果放在商店出售可能会赚的更多。

·制作神话皮肤的指导原则是希望美术团队超越自己,做出比传奇皮肤更酷的东西。


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发表于 2022-9-27 12:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
企鹅说这是什么效率啊。难怪要给收购了
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发表于 2022-9-27 12:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个皮肤一年?一个游戏几年?

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发表于 2022-9-27 12:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
虽然皮肤是挺炫酷的  但是说耗时一年……   总觉得怪怪的
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发表于 2022-9-27 12:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
一个皮肤搞了一年,这很值得骄傲吗?

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发表于 2022-9-27 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sister 于 2022-9-27 12:36 编辑

真的是眼睁睁地看着《守望先锋》把自己作死

新闻采访说这种话真的是让人绷不住

《最后生还者2》说我花了一年做绳子还能在评论区里看到“除去剧情,技术力真不错”这类话

《原神》说自己做哪个角色花了一年还能换来LSP的一句YYDS和AWSL

你《守望》说自己用来骗战令和氪金的皮肤做了一年,能换来什么好话?

只能说人蠢无药可医

征服者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2022-9-27 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
这种话说出来真不怕别人骂的??
该用户已被禁言

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发表于 2022-9-27 12:40  ·  四川 | 显示全部楼层
没太大问题  dota2一年也憋不出来一个至宝  小本子皮肤害得社区贡献

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发表于 2022-9-27 12:41  ·  福建 | 显示全部楼层
一个皮肤做一年 真好意思说

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发表于 2022-9-27 12:47  ·  云南 | 显示全部楼层
暴雪的员工不少,但看更新大概一周只用上1天班

做皮肤花了一年, 确实很自豪了,也许为这个皮肤多加了一天呢
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