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[转摘]火速前瞻!《波斯王子》新作全解析

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终结者

风送水声来枕畔 月移山影到窗前

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 楼主| 发表于 2008-4-30 22:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
尽管《波斯王子》的全新作品昨天已经公布了。但是育碧既没有给出新作的标题,也没有给出详细的信息。不过国外杂志《Joypad》独家放出了本作的最新消息,下面就为大家带来更详细的游戏情报。





●《波斯王子》的新作将会走动画感觉的路线,游戏角色将会有赛璐珞动画的感觉(类似于《街头霸王IV》。)但目前游戏的风格仍在调整中。

● 游戏中有一个被毁坏的世界需要主角去重建。

● 游戏的故事类似于《一千零一夜》的风格,更具魔幻色彩,更少写实。但是游戏的世界中的魔法会表现的比较可信,也更有诗意。

●玩家必须用向天空射出光线的方法来治疗被摧毁的世界,类似于《大神》。

●这个世界的将会实时的发生变化,当世界被治愈时植物会开始恢复生机,即便是玩家移动到别的地方,这个世界也会自我变化。和《大神》中不一样,这种变化不仅仅是一段动画而已,会给玩家带来很强的成就感。

●不会再有《时之沙》中的时间倒流系统。



●游戏的故事中会出现Orhmaz和Arhiman一善一恶两个神,在一场圣战之后Orhmaz将邪神 Arhiman锁到了盒子中放到了遥远的沙漠绿洲深处。几个世纪过去了一个遇到了麻烦的贼(主角)不经意释放出了Arhiman。而主角必须弥补自己的错误。

●游戏会有更开放的环境,会有一种类似于《塞尔达传说》的感觉。

●在新作的战斗中,玩家可以利用环境作战。敌人会懂得合作。

●游戏的世界将会由多条路线连接的小点组成,你可以随意的在大地图上移动,不同地区的敌人难度也会随玩家的选择而有不同。开始遇到的就会比较简单,即便是Boss的难度也会随你遇到的顺序不同而改变。







●王子会有更多的动作,包括可以用手套从墙上滑下。

●游戏中的Boss将会从《潜龙谍影》中吸取灵感,数量会更少,但是每一个人都有背后的故事,他们会给玩家留下更深的印象。

●游戏中敌人不会太多,但是每一场战斗都像是对决,你甚至可以看清主角和敌人脸上的表情。游戏的战斗动作比较类似于《最终幻想7 再临之子》中那种电影的感觉。

●目前《波斯王子》新作的开发团队成员多达140人,有很多人是来自于育碧其他的制作组。.

骑士

MU蜜

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发表于 2008-4-30 23:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
不知道会是个什么水准.........能保持就不错了.

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发表于 2008-4-30 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
卡通渲染的感觉还不错  :)   对世界自我变化的系统比较期待  不知道玩家能对这个世界改变多少

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2008-4-30 23:20  ·  山东 | 显示全部楼层
不是说是美女作的么.....

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发表于 2008-4-30 23:43  ·  上海 | 显示全部楼层
这个故事剧情是不对的。。。

正确的是:

并不是主角释放邪神的,而是女主角的父亲为了拯救自己的女儿而和那个邪神订下契约释放了它 男女主角的任务就是牺牲女主角拯救世界,不过最后。。。


还有这个故事的世界观有点像 英雄传说4 朱红血
是讲人类摆脱神控制的事 (由于正神、邪神之战,影响人类世界,人的宿命因神之战受制,通过人类的努力,摆脱神。。。)

是新王子3部曲的第一部

这次的确没了时之沙系统,不过会有一个全新的“女主角”系统,有非常丰富的gameplay

不过只能说到这了。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-5-1 08:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
动画感觉啊,=-=...........

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发表于 2008-5-1 08:21  ·  美国 | 显示全部楼层
年底出了玩玩先 ...

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发表于 2008-5-1 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
完了完了,卡通渲染···我心爱的波斯王子系列啊···

终结者

大都督

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发表于 2008-5-1 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
卡通渲染啊  真的很不喜欢
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-1 12:13  ·  香港 | 显示全部楼层
豪邁的王子變成***風格~
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