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楼主: fokinturtle

神领&北欧通关感受:生活本来就是平平淡淡,要求最好会活...

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征服者

ACT控

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发表于 2022-10-7 08:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
北欧的重点还是卖太贵,就像沙县的配置卖你怀石料理的价格,二流就该卖二流的价格,这种画面和体量卖二百多就不会有人说什么了
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发表于 2022-10-7 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-10-6 19:12
但凡你玩过鬼泣忍龙魔女老战神你就不会把北欧这作当做RPG, 再说ACT本身也是RPG一个分支
我不指望IGN和MC ...

act真不算RPG的分支

但是act改成RPG倒是很容易

反过来,RPG改成act却有很大门槛

就像载具战斗游戏也不是赛车游戏的分支,但是载具战斗游戏改成赛车游戏倒是很容易

同样反过来,赛车游戏要改成载具射击游戏,也有门槛

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发表于 2022-10-7 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
lovezhang520 发表于 2022-10-7 01:38
楼主很中肯了,基因毕竟是忍龙。
同样强调的一点是这个游戏不是JRPG 特别是没有J的感觉。这是制作人的文化 ...

不是RPG还说的过去

但说这游戏没有j的感觉就说不过去了

这游戏一看就是小日子才写的出来的本子和剧情表演方式

欧美游戏绝不会这种做法

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发表于 2022-10-7 09:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
ruanying 发表于 2022-10-7 08:40
北欧的重点还是卖太贵,就像沙县的配置卖你怀石料理的价格,二流就该卖二流的价格,这种画面和体量卖二百多 ...

是的,价格不应该影响评分,但是会影响评价

评分应该客观一点,评价就是主观的,评价评价,评论其价值,价格就必须考虑

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发表于 2022-10-7 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
神领我没入,北欧战斗系统还是很不错的
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 楼主| 发表于 2022-10-7 10:04  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-10-7 09:47
act真不算RPG的分支

但是act改成RPG倒是很容易


定义的问题其实最容易吵起来,因为现在游戏种类相交的部分越来越多, 就奥运五环一样
至少我说的老"四大ACT",是动作角色扮演游戏,应该说是ACT大类和RPG大类旗下的一个相交产物
但是大部分认为这是ACT,所以我也就没那么严谨了
当然每个人有每个人不同的看法,吵来吵去没意义,

不过北欧再怎么有问题,只要玩过就不会觉得像
破晓,尼尔,圣剑3,FF15,伊苏这种传统ARPG看齐的
怎么也是对应忍龙 鬼泣 魔女1 老战神 这类去比对的

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 楼主| 发表于 2022-10-7 10:10  ·  天津 | 显示全部楼层
史奈克 发表于 2022-10-7 02:12
我买了,所以看到说好玩的就有劲

好不好玩看能不能get到你的点,
这两款游戏都是有着很明显的优缺点
不感兴趣的话就是硬伤

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发表于 2022-10-7 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2022-10-7 10:04
定义的问题其实最容易吵起来,因为现在游戏种类相交的部分越来越多, 就奥运五环一样
至少我说的老"四大ACT ...

RPG这东西的起源,其实就是模拟,从沙盘游戏起源的
是真的沙盘战棋,而不是现在开放世界所谓的沙盘

所以RPG的起源就是模拟,模拟战士,模拟职业,然后再编点故事历史,和虚构的职业和技能

所以理论上,所有游戏都可以RPG化,因为RPG的本质就是用数值模拟职业,环境,技能这三大要素

所以RPG这种类型的边界感也就越来越不清晰
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 楼主| 发表于 2022-10-7 10:29  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-10-7 10:20
RPG这东西的起源,其实就是模拟,从沙盘游戏起源的
是真的沙盘战棋,而不是现在开放世界所谓的沙盘

所以我还是希望能讨论游戏本身极其玩法
至少北欧女隼龙,二线游戏中动作系统还是上上乘的
日本首周实体4W也还阔以,平平淡淡的二线正常水平
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 楼主| 发表于 2022-10-7 10:37  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-10-7 09:57
是的,价格不应该影响评分,但是会影响评价

评分应该客观一点,评价就是主观的,评价评价,评论其价值, ...

评测会引导大部分人的第一印象,所以现在评测其实越来越像KOL那样发展了
游戏不知道,反正数码圈已经烂透了
还有一个有意思的,当年EVA终上映的时候也有一群人为了流量带剧情节奏
我玩游戏之前不看任何剧情和评测就是为了有自己独立的判断
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