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楼主: zackxs

[业界] 巴西监管机构:Xbox Game Pass一年为微软带来29亿美元的收入

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发表于 2022-10-10 16:27  ·  上海 | 显示全部楼层
微软给的数据看看就行没啥参考价值,根本不给计算口径的
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发表于 2022-10-10 16:30  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
微软:猜去吧,我偏不说

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发表于 2022-10-10 16:36  ·  天津 | 显示全部楼层
这是把xgp里氪金部分和dlc部分的收入也算一起了吧,要不29亿美元2900万用户,每人一年花费100美元和现在的薅羊毛价格明显对不上。
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发表于 2022-10-10 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-10-10 16:36
这是把xgp里氪金部分和dlc部分的收入也算一起了吧,要不29亿美元2900万用户,每人一年花费100美元和现在的 ...

只算主机只有1800万

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发表于 2022-10-10 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
一份69.99美元的一线大作,卖1千万份就是7亿营收。对于做不出这样量级游戏的微软,xgp足足可抵4份一线大作,妙啊
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发表于 2022-10-10 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
去年的数据打不过1档,今年还怎么打
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发表于 2022-10-10 17:13  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏天的尾巴 于 2022-10-10 17:29 编辑

财报造假吧?XGP大部分都是8月1个月的用户,往高了算他2000万用户、人均消费20美刀,一年也才4亿,这29亿是算全价XGP了?
29亿/2500万用户,人均消费116刀1年,XBOX有这么多高消费用户还至于垫底?真不要脸的企业
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发表于 2022-10-10 17:25  ·  四川 | 显示全部楼层
火钳刘明,前排看戏

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发表于 2022-10-10 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
CADE表示文档中的多个游戏/云游戏订阅服务部分未取得具体的可靠数据,依靠的是缔约方(微软)所提供的预估资料。  这审核太特么假了,连萎软提供的也只是预估,随便你编。

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发表于 2022-10-10 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
homuu 发表于 2022-10-10 16:15
实际上最大问题是没有报道微软为了这29亿美元付出多大的成本。

B社就70亿垃,其他那些黑曜石什么的凑起来约莫也有10个亿内吧。
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