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楼主: kebold

4090的媒体评测出来了,性能太爆炸了,PS5必须赶快出PRO了

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发表于 2022-10-13 11:47  ·  四川 | 显示全部楼层
黑翼天使x 发表于 2022-10-11 21:53
出PRO也然并卵啊,就算卖半张4090的价格这论坛一半人也买不起吧


确实,6、7000一台ps5,真下不去手我宁愿价钱买pc得了。
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发表于 2022-10-13 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
说的好像不用钱似的
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发表于 2022-10-13 11:57  ·  未知 | 显示全部楼层
a9有变成微型计算机的趋势
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manastars

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发表于 2022-10-13 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
4O90是为有渲染需求的用户准备的,这是生产力

XSS是次世代游戏的开发基准,而且游戏开发周期越来越长,风险也越来越大

这反而会导致更多游戏会满足1080P的体验效果和新掌机的720P体验,这些才是基本面和大众需求
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-10-13 15:46  ·  云南 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2022-10-13 09:28
死亡搁浅光追都不带的, 完全说明不了问题。 这次台积电的5纳米比三星8纳米强得多,40系性能功耗表现完全 ...

所以我说得找一个主机PC都优化得比较好的游戏来说事,至于光追说明不了多大问题,而且别忘了未来主流的第三方引擎是虚幻5,虚幻5的光线算法是那个叫lumen的系统,索尼第一方也有自己的光线算法,效果也不差,现在也只有老黄和偏老黄的厂商会把光追往死了吹。
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发表于 2022-10-13 15:52  ·  云南 | 显示全部楼层
kalode 发表于 2022-10-13 09:57
优化好的游戏如果除去光追确实能有2080S的水平,不过优化一般的和优化差的可能只有2070的样子,比如2077 ...

未来的主流第三方引擎是虚幻5,虚幻5的光线算法是那个叫lumen的系统,索尼第一方引擎也有自己的光线玩法,老黄那套也不是唯一,业界替代方案多得很。

PC负优化游戏,主机负优化游戏都有,所以我说得找那种双方都优化好的游戏来比,至于只拿个把游戏来说事的话,我也可以说真三国无双7,PS4能把4090打出屎来

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发表于 2022-10-13 16:01  ·  奥地利 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2022-10-13 03:42
索尼推崇io存储的影视制作路线 预录制预计算数据量大增 不依赖本机算力

对唯算力参数卖货才能牟利的一些 ...

这和IO没有关系,PS5那个IO只是用来增加素材刷新的速度,但是需要计算的部分还是需要计算

而且PC上也有Direct IO,只要游戏支持了NV一样能用上

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发表于 2022-10-13 19:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-10-13 15:52
未来的主流第三方引擎是虚幻5,虚幻5的光线算法是那个叫lumen的系统,索尼第一方引擎也有自己的光线玩法 ...

问题是PS4能把4090打出屎属于奇葩,PS5打不赢3060TI级别的可不在少数啊,当然了,未来负优化后PS5应该可以和3080看齐我感觉

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发表于 2022-10-13 19:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
pro 1W你买吗?
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发表于 2022-10-13 19:08  ·  云南 | 显示全部楼层
kalode 发表于 2022-10-13 19:02
问题是PS4能把4090打出屎属于奇葩,PS5打不赢3060TI级别的可不在少数啊,当然了,未来负优化后PS5应该可 ...

除了重硬件光追的游戏,PS5打不赢3060TI的游戏基本没有喔,也就2077,消光2,地铁,控制这几个吧。

而且我上面也说了,未来的光线算法那是八仙过海各显神通,老黄可不是唯一,全段时间登陆各大平台的虚幻5那个黑客帝国演示,都看了吧,老黄那套就完全体现不出来。
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