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楼主: moonbase

是主机显卡架构烂到FSR也跑不起?还是fsr就是个骗局?

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发表于 2022-10-18 22:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
那技术不就是把画面搞渣吗,自欺欺人而已

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发表于 2022-10-18 22:38  ·  奥地利 | 显示全部楼层
feibu 发表于 2022-10-18 14:17
其实ps3/x360发售的时候也比当时的PC强啊,但是一年就被pc超过而且两年pc的整机价格就更低了 ...

360超过当时PC了,PS3晚了一年是发售就不如PC的

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发表于 2022-10-18 23:08  ·  荷兰 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2022-10-18 16:38
360超过当时PC了,PS3晚了一年是发售就不如PC的

PS3可是8核CPU啊,四核四线程的Q6600还是07年出的呢。

而且PS3不是说开发难度高吗?其实硬件性能是够强了,但是当时大多游戏软件还不行,如果用PS3后期游戏和06年高端PC游戏比肯定还是强很多。就算是当年的战神3的画质,PC也用了很久才追上

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发表于 2022-10-19 01:54  ·  奥地利 | 显示全部楼层
feibu 发表于 2022-10-18 16:08
PS3可是8核CPU啊,四核四线程的Q6600还是07年出的呢。

而且PS3不是说开发难度高吗?其实硬件性能是够强 ...

说性能被PC超过主要是RSX是7800但是等PS3上市的时候市售显卡天花板已经是8800了,PS3要是没有延期的话算是超过了当时的PC天花板的

PS3难开发是因为cell的结构离谱啊,作为CPU只有一个核心性能不够,作为GPU又因为内存结构和RSX难以互动,要不是后期第一方摸清了合适的渲染管线到最后第一方估计都没法完全利用好PS3的性能

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发表于 2022-10-19 04:27  ·  香港 | 显示全部楼层
我記得FSR不行,起碼不夠DLSS好。
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发表于 2022-10-19 08:17  ·  广西 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2022-10-19 01:54


说性能被PC超过主要是RSX是7800但是等PS3上市的时候市售显卡天花板已经是8800了,PS3要是没有延期的话算是超过了当时的PC天花板的

PS3难开发是因为cell的结构离谱啊,作为CPU只有一个核心性能不够,作为GPU又因为内存结构和RSX难以互动,要不是后期第一方摸清了合适的渲染管线到最后第一方估计都没法完全利用好PS3的性能


苏妈和老皮八字不合 PS3架构问题多
苏妈和老王不谋而合 PS4PS5架构大进化
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发表于 2022-10-19 08:29  ·  贵州 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2022-10-19 08:17
苏妈和老皮八字不合 PS3架构问题多
苏妈和老王不谋而合 PS4PS5架构大进化

ps3时候没有amd什么事啊。索尼用的是IBM的CPU和NV的GPU。倒是360用了ATI设计的GPU。
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发表于 2022-10-19 08:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
最新的蔑视  XSX支持FSR
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发表于 2022-10-19 09:04  ·  广西 | 显示全部楼层
warii 发表于 2022-10-19 08:29


ps3时候没有amd什么事啊。索尼用的是IBM的CPU和NV的GPU。倒是360用了ATI设计的GPU。


你不清楚CELL就是苏妈的作品?APU理念雏形之一
当时还在IBM

360的GPU是老王如日中天时期的作品 超前规格
老王当时也依360架构提出了自己的APU理念

所以说苏妈和老王不谋而合

PS4PS5是两人在AMD的共同理念融合作品
APU就是游戏机理念一路进化而来产物

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