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楼主: oppo

看来未来的作品都是以重制老游戏为主了

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发表于 2022-10-22 10:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
就和潮流一样的道理,是个圆圈

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发表于 2022-10-22 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
对没玩过的玩家来说是个好消息

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发表于 2022-10-22 10:35  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
也许时代就是一个不断轮回的运转方式

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2022-10-22 10:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
新游戏风险太大,尤其是3A大作,一旦失败就是巨大的亏损。反倒是很多独立游戏现在是一直在创新。

版主

小林林是乖宝宝

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发表于 2022-10-22 10:42  ·  四川 | 显示全部楼层
你自己不玩就说没有?我倒是觉得本身以外去年是新作大年,结果今年的更多----当然我指的是全平台的游戏来总观,且我还是个只玩日系游戏rpg为主的人。
记得上次某个250还说那一年值得玩的游戏就生化8我觉得跟这样的人是属于无法交流的。
该用户已被禁言

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发表于 2022-10-22 10:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
好看但没趣成通病

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发表于 2022-10-22 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
現在投入和以前沒法比
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发表于 2022-10-22 11:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
重制版也无所谓,毕竟全新原创也只有突突突,根本就是缺少创意,玩家也是新出个游戏都不讨论内容,就知道画面帧数VRR怎么怎么样

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发表于 2022-10-22 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏开发成本越来越高,要是产出数量还和以前一样,厂商会破产的吧....
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发表于 2022-10-22 11:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
除了帮大厂走出3A困境,    市场对重制也有需求,   现在95后00后也入场了,   大部分都没体验过ps3时代,  对于他们来说这些重制都是全新的游戏
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