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楼主: anty976

解谜不算战神的减分项吧,兄DEI们

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发表于 2022-11-3 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
哪代战神解谜不多的,一代潘多拉神庙现在拿出来都可圈可点

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 楼主| 发表于 2022-11-3 14:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
benedict1986 发表于 2022-11-3 12:49
我也觉得做的挺好的。开战神难度玩一周目,解谜那算小case,是调剂。玩法还是要多样性一些,我反到不喜欢大 ...

是的! 我也很不喜欢大场面QTE。  
该用户已被禁言

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发表于 2022-11-3 17:07  ·  江西 | 显示全部楼层
负责战神4迷题设计的估计是以前做暗黑血统的谜题设计师,比以前三部曲时的迷题要差劲一些
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发表于 2022-11-3 18:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乌鸦有点烦,其他解密属于暗黑血统一代的简化版,比战神1传送带上推箱子坐牢好多了~

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发表于 2022-11-3 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
战神的解谜都不算难。我担心的不是解谜质量是数量 如果北欧九个国度都塞上解谜 会不会有媒体以解谜太多了找扣分点。
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九十九眠る八雲

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发表于 2022-11-3 19:02  ·  北京 | 显示全部楼层
战神系列一直有解谜,而且新战神解谜做的大多也挺精妙的

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发表于 2022-11-4 20:57  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
个人认为是负分项,那些扔斧头玩消消乐的小游戏特别出戏。还不如设计点迷宫。

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发表于 2022-11-5 08:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
趁着二代发,赶紧去补一补一代,当年一代烂尾了

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发表于 2022-11-5 17:02  ·  天津 | 显示全部楼层
分人,不喜欢解谜的人,新老战神的解迷他都不喜欢
偶尔有一两处调剂一下还行,解谜多了就烦
上代拿斧子点亮符文是真的烦,还有找角度重合也是烦
这代希望战神难度也能用解谜辅助
动作游戏,直接一路到底,强制站点设计的精妙一些对我来说就够了
zyw

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发表于 2022-11-5 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
解谜挺好,我喜欢!
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