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楼主: INThepajamas

制作组真的太懂战神了,动作游戏性天花板

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 楼主| 发表于 2022-11-10 13:50  ·  日本 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2022-11-10 12:22
这次的战神依然还是动作角色扮演游戏尔不是纯动作游戏,以前的战神123你是可以不强化通关的,这次的战神属性不堆上去后期的杂兵都很吃力
我刚通关的时候去挑战隐藏BOSS,装备用的普通的通关套装被两下普通攻击打没了…装等强化到8以后才差不多能抗几下

不过三角的加入确实让游戏好玩很多,7级能学会个瞬间附魔的技能,能够强化战斗节奏和输出效率


瞬间附魔??我去有点大期待了
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tog

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发表于 2022-11-10 14:39  ·  福建 | 显示全部楼层
起个名字太难 发表于 2022-11-10 12:14
上一作全程靠洛基射射射,这一作我没工夫按,都是亲手上。

这一作很多时候都忘了儿子的存在,自己砍顾不上了
tog

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发表于 2022-11-10 14:42  ·  福建 | 显示全部楼层
对了楼主,斧子后期还有精准抛投吗?

我看前两级没这个

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发表于 2022-11-10 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhwa9vg 于 2022-11-10 14:52 编辑
INThepajamas 发表于 2022-11-10 13:46
切,你不如说act直接=魔女鬼泣得了,加任何其他机制都踢出动作游戏籍,毕竟这个“分类”里也没别的游戏了 ...


ACT本身的定义就是硬派动作游戏,不以等级装备等养成为核心玩法,不会因为你等级高了,装备好了,就能一刀秒了你之前秒不了的怪。

ARPG则是包含动作要素的RPG游戏。

你说战神4 5算动作游戏吗?我觉得可以算,毕竟包含动作要素。

但是你要说战神4 5是ACT,那我很难认同你。

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发表于 2022-11-11 03:57  ·  山东 | 显示全部楼层
zhwa9vg 发表于 2022-11-10 14:51
本帖最后由 zhwa9vg 于 2022-11-10 14:52 编辑



ACT本身的定义就是硬派动作游戏,不以等级装备等养成为核心玩法,不会因为你等级高了,装备好了,就能一刀秒了你之前秒不了的怪。

ARPG则是包含动作要素的RPG游戏。

你说战神4 5算动作游戏吗?我觉得可以算,毕竟包含动作要素。

但是你要说战神4 5是ACT,那我很难认同你。


确实是这样
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发表于 2022-11-11 06:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
诸神黄昏的战斗确实好玩
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发表于 2022-11-11 10:25  ·  云南 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-11-10 01:46
打的太爽,这作上来就鼓励玩家战斗中频繁切武器打连携,奎爷自己的出招表就够忙了,导致我经常忘了按方块让 ...

直接老拳伺候,小怪根本不经打,一套组合拳下去加辅助攻击就可以处决,人形BOSS也是拳头硬刚,开场就符文,接下来收武器开打,只要逼到角落或墙壁,嘿嘿·····

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发表于 2022-11-11 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
年度版游戏应该是十拿九稳了

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发表于 2022-11-11 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
解谜比4强  但是跟1带2带比不了
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 楼主| 发表于 2022-11-11 13:21  ·  山东 | 显示全部楼层
zhwa9vg 发表于 2022-11-10 14:51
本帖最后由 zhwa9vg 于 2022-11-10 14:52 编辑



ACT本身的定义就是硬派动作游戏,不以等级装备等养成为核心玩法,不会因为你等级高了,装备好了,就能一刀秒了你之前秒不了的怪。

ARPG则是包含动作要素的RPG游戏。

你说战神4 5算动作游戏吗?我觉得可以算,毕竟包含动作要素。

但是你要说战神4 5是ACT,那我很难认同你。


act首先从没这种定义,不过是一小撮“日式动作游戏”爱好者,面对无限下行的市场形势,不断自我提纯,把魔女鬼泣以外的游戏都开除了而已,本质是抱团取暖组小圈子的一种行为。什么等级养成是诸多逃避现实借口的一个而已。
所以我标题已经回避了act这个触发词,只能说,勿碰,真的没有人care什么a不act。

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