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对付小怪的处决动作有点奇怪啊

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 楼主| 发表于 2022-11-10 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏刚开始的那些掠夺者小怪,打晕出R3处决的时候,奎爷不是用手掰死,而是用斧子劈头(类似前作的斧子R2蓄力动画)。问题是如果从背后处决的话,小怪会在中斧的一瞬间从背对玩家变成正对玩家。这就非常出戏了,是忘了做背后中斧的动画了吗?
前作中背面处决,会有奎爷把小怪掰回正面的动作。就算是背后R2蓄力,播放的也是小怪背面中斧的动画。不知道5代后续的怪物处理得如何,就序章那几个掠夺者杀起来的体验实在不咋的

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发表于 2022-11-10 12:42  ·  泰国 | 显示全部楼层
我感覺就是幾種處決中隨機選的,沒有按照當時小怪的狀態來選。。
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发表于 2022-11-10 14:03  ·  广西 | 显示全部楼层
是啊 而且徒手处决的动作都没有了
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发表于 2022-11-10 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我也想说这个,一开始打起来就觉得有点粗糙,但是懒得开贴说。我喜欢拳头打,特地把斧子飞远了,玩拳打盾击,结果到处决了,正想着生撕敌人,结果奎爷手上瞬间变出斧子来,连个召回动作都没有。而且劈开人那个效果也很怪,有条件的可以和巫师3的劈人比较下,我觉得是不如的。就感觉砍开以后尸体形态就凝固了,类似于被时间法术静止的雕塑,然后消失。
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