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楼主: centon

这套等级系统真的恶心

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发表于 2022-11-12 14:42  ·  香港 | 显示全部楼层
在4代已經是等級圧制了.系統有個免一下死機制,如果你是滿血,第一下是扣三分一血,第二下即死.
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发表于 2022-11-12 14:46  ·  香港 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2022-11-12 00:53
光看帖子我还以为你们在说刺客信条呢

制作組絕對有前育逼員工,而且是刺客信條制作組的.這代的阿育味更重了.

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 楼主| 发表于 2022-11-12 15:58  ·  天津 | 显示全部楼层
maiilovepan 发表于 2022-11-12 13:47
本帖最后由 maiilovepan 于 2022-11-12 13:50 编辑

一点建议,支线遇到紫条的敌人 先别打,主线只要升级跟上了 不会有等级被压的情况


确实
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发表于 2022-11-13 20:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个数值系统是这样的:你身上那些防御、力量啥的属性点影响不大,真正影响敌我实力的是左上角的等级。等级高一级敌人变橙色,系统会给他叠加小buff。等级高二级敌人变紫色,系统给他上大buff。这时候无论你防御多高,吃了几个绿苹果,在等级buff膨胀的数值面前几乎都是一刀秒。反正就是干巴巴的网游等级压制,不是正常RPG的数值差异

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酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2022-11-14 03:07  ·  北京 | 显示全部楼层
其实坚持到华纳海姆完成女矮人的支线得到的一套装备后情况会好很多。那套铠甲的效果是格挡,招架,空手攻击时大概率让敌人中毒,本作毒的效果是中毒后强制降级,配合费蕾雅的毒素魔法打起来会舒服很多······像我这种手残,配个诅咒饰品的大盾穿上这身盔甲打起来会容易的多
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发表于 2022-11-14 03:17  ·  香港 | 显示全部楼层
斯巴逹之怒也能一下紅光攻擊將奎爺打死,離譜的很.系統真的很垃圾

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发表于 2022-11-14 09:43  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2022-11-11 23:16
不能说特别友好,这作战斗怪还是挺多的! 精英怪+杂鱼就非常麻烦!

冰原有个裂隙,会出来3个兄贵,3个精 ...

那仨,我普通难度都跪了6次…不过上代那种被挨几下就强制飞走的精灵敌人就蛮恶心的

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发表于 2022-11-14 10:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
话说各位是怎么应对后面的小怪的…老是不讲武德背后偷袭我,但是打正面的怪又要打半天才能打死…体验好差。印象中2018不会这样,不知道是不是我记忆混乱

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 楼主| 发表于 2022-11-14 20:31  ·  天津 | 显示全部楼层
cruXxxxx 发表于 2022-11-14 10:07
话说各位是怎么应对后面的小怪的…老是不讲武德背后偷袭我,但是打正面的怪又要打半天才能打死…体验好差。 ...

背后小怪没啥好办法,看到箭头闪红光就得闪避
普通的黄名怪杀着还不算费劲,高等级的杂兵或者精英血厚

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发表于 2022-11-14 20:47  ·  美国 | 显示全部楼层
我在想LZ发这个感慨的时候, 是不是在米加德某个裂缝里出来的三个黑暗精灵,在一个狭窄的过道里
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