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楼主: 第七十九回

【英国】诸神黄昏首日销量超战神4首周

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发表于 2022-11-12 00:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
战神这种尺度在日本也能上市的吗

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发表于 2022-11-12 01:02  ·  安徽 | 显示全部楼层
战神4英国首周其实就是周五周六两天,销量主要集中在首日。提升是很大,但不用想得太夸张... 能超最后生还者2的首发成绩就满足了
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 楼主| 发表于 2022-11-12 01:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-11-12 01:02
战神4英国首周其实就是周五周六两天,销量主要集中在首日。提升是很大,但不用想得太夸张... 能超最后生还者2的首发成绩就满足了


不 他说的是一个完整周 不是自然周
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发表于 2022-11-12 01:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2022-11-12 01:04


不 他说的是一个完整周 不是自然周


销量没有这么算的
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发表于 2022-11-12 01:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 921866 于 2022-11-12 05:07 编辑

你发的截图上写的“first-week”,这一般是发售当周的数据。我刚去看了下GameIndustry,写的是“full-week”,这两个说法是不同的,这确实是完整一周。战神4英国首周销量是9.6万(周五发售),诸神黄昏周三发售,首周有4天,看能不能超过使命召唤现代战争2的首周(14万+)
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发表于 2022-11-12 01:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
921866 发表于 2022-11-12 01:02
战神4英国首周其实就是周五周六两天,销量主要集中在首日。提升是很大,但不用想得太夸张... 能超最后生还者2的首发成绩就满足了


首周是三天和电影一样,另外提醒一下和电影票房一样销量集中在第二天而不是首日。
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发表于 2022-11-12 02:33  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实也不奇怪,战神的号召力太强了,加上这次大家的期待度比几年前更高

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本帖最后由 沙条绫香 于 2022-11-12 02:53 编辑
921866 发表于 2022-11-12 01:29
你发的截图上写的“first-week”,这一般是发售当周的数据。我刚去看了下GameIndustry,写的是“full-week ...


Gameindustry就是LZ贴的那个,其他媒体等了一段时间才转发写这条。而且你算四天也不对,这贴说的是首日,也就是周三那一天比前作一个完整周还多,因为有这些不同的用词才让诸神黄昏的成绩显得更好啊

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发表于 2022-11-12 04:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
软天下_ 发表于 2022-11-12 01:30


首周是三天和电影一样,另外提醒一下和电影票房一样销量集中在第二天而不是首日。


1. GFK出英国的实体游戏周销量报告是注明统计周期的,每次标注的截止日都是那周的周六,这可不是你想当然几天就是几天。
2. 电影票房是按售出计算,周六比周五去电影院的人多很正常。但实体游戏,不能一家家小店铺的去统计卖出了多少,这做不到。统计机构只能从发行商或比较上层的DL商那里获取数据,给出的是发行量或市场出货量。这样统计的首日出货量是一个相当集中的数据,并不会只供应发售当日的需求。因此,即便次周是完整的7天,像地平线2和异度之刃3的次周(发售第3天到第9天)只有首周2天销量的20%了,同理,第2天跟第1天也是天壤之别的。
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发表于 2022-11-12 05:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2022-11-12 02:50
本帖最后由 沙条绫香 于 2022-11-12 02:53 编辑



Gameindustry就是LZ贴的那个,其他媒体等了一段时间才转发写这条。而且你算四天也不对,这贴说的是首日,也就是周三那一天比前作一个完整周还多,因为有这些不同的用词才让诸神黄昏的成绩显得更好啊


说四天,是用来谈《诸神黄昏》首周销量的。
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