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楼主: zackxs

[业界] 《战神 诸神黄昏》英国首日销量高于系列任意一作首周成绩

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发表于 2022-11-12 01:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-11-12 01:04
楼上任任不用急,销量肯定被下周宝可梦朱紫完爆,朱紫已经有偷跑了,难以置信的是画面比剑盾又更差了一步, ...

看来评分9.5是稳了

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战争之神!
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发表于 2022-11-12 01:25  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2022-11-12 00:25
试试不登PS4看看(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)

试试不存在索尼看看(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)

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发表于 2022-11-12 01:29  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2022-11-12 00:25


试试不登PS4看看(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)


理性小丑光又来啦?又找一个正常人都说不出口的东西来黑一下,自己玩不到的游戏都这么关注还真理性啊
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发表于 2022-11-12 01:37  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2022-11-12 01:04
楼上任任不用急,销量肯定被下周宝可梦朱紫完爆,朱紫已经有偷跑了,难以置信的是画面比剑盾又更差了一步, ...


不用摆一副不屑一顾的态度,你看过偷跑也应该了解朱紫内容是历代数一数二多的,怪设也是历代数一数二吸引人的。对宝可梦来说这些才是真正影响销量的因素,画面影响忽略不计,卖爆才是理所当然的。

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发表于 2022-11-12 01:39  ·  天津 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-11-12 01:37


不用摆一副不屑一顾的态度,你看过偷跑也应该了解朱紫内容是历代数一数二多的,怪设也是历代数一数二吸引人的。对宝可梦来说这些才是真正影响销量的因素,画面影响忽略不计,卖爆才是理所当然的。


除了心里上"忽略不计",好像也没别的办法。。。
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发表于 2022-11-12 01:42  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-11-12 01:39
除了心里上"忽略不计",好像也没别的办法。。。

为什么必须有办法?玩战神的人也得忽略不计尼妹流程和儿子相对枯燥的关卡,你有别的办法?

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发表于 2022-11-12 02:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-11-12 01:37


不用摆一副不屑一顾的态度,你看过偷跑也应该了解朱紫内容是历代数一数二多的,怪设也是历代数一数二吸引人的。对宝可梦来说这些才是真正影响销量的因素,画面影响忽略不计,卖爆才是理所当然的。


哪方面历代最多?图鉴数量?迷宫数量?我看到的是换装数量大砍,主角历代最像路人,画面全面倒退,帧数20几帧玩到的人都说头晕恶心。
另外就算续作内容量比前作多也是应该的,索尼今年的西之绝境GT7诸神黄昏都是内容量远超前作,同时画面又有长足进步。剑盾当时的画面已经是不能忍的程序,没想到三年后再一次突破下限,这也能洗是我没想到的,这玩意有脸卖60刀,换索尼早就说割韭菜了
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发表于 2022-11-12 02:15  ·  北京 | 显示全部楼层
战神系列只有升天没玩过,而我的ps3又卖了
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-12 02:21  ·  云南 | 显示全部楼层
记得战神前作宣布跨PC的时候,一大波索粉捶胸顿足:这是对PS品牌的致命打击,这是索尼搬石头砸自己脚,独占大作延时跨平台将会对续作首发销量造成严重影响,吉姆莱恩是索尼的罪人,索尼PS品牌将会一蹶不振,次世代主机大战PS输了八成了。

结果就是这样吗,创下系列最佳销售记录。
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