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心中魔,一款中规中矩的恐怖游戏

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 楼主| 发表于 2022-11-19 14:20  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
一部画面吃食,优化吃食,人物面部吃食,甚至连剧本也吃食的游戏,实在令人厌烦

玩到故事一半,实在忍不住吐槽一句,没做好的游戏就不要拿出来害人了。不提里面僵硬的表情,没处理好的人物动作,甚至对于这种叙事电影类游戏来说,最重要的过场动画也不行。打个比方,有个角色拿着呼吸器在手里,打算用它来呼吸,正常来说应该是有一个慢慢把呼吸器放进嘴里的过程吧,结果游戏画面直接跳到角色嘴里叼着呼吸器,根本没过渡,这样的问题还不止出现过一次。像是在用廉价胶水把一个个照片粘合在一起充当一个故事,制作组真的在用心做故事吗?

这些问题都能忍受,只要故事精彩就行,但一个叙事游戏就连这点都做不到吗?目前看来一切都中规中矩,平庸到不能再平庸,完美符合恐怖片的种种定义,估计剧情的爆点在杀手是谁身上,但我是真心不感冒,猜测大概还是在玩直到黎明那套。

想到了林中小屋,一部虽然拿着用烂了的恐怖题材,却做出了令人眼前一亮的电影,事实证明好故事并非取决于题材,而是编剧。这家工作室出了不光一部游戏,怎么感觉永远都框死在一个套路里,不做出改变呢?
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发表于 2022-11-19 15:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
动作也吃食  黑人和主播一开始控制的时候 主播就站那跟个假人一样 有时候还把路给我堵死了 我要回到主菜单重进才行,但是这类游戏也就玩个剧情
黑相集玩了这么久 包括之前的狼人  感觉就灰冥界的节奏比较好
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-11-19 15:25  ·  云南 | 显示全部楼层
等会免就完事了.....................

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发表于 2022-11-19 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
我是很喜欢恐怖游戏的,但是这个首发了三部之后,实在不愿意踩坑了
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发表于 2022-11-19 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
中规中矩?这代太屎了,原来三作只能说不好玩,无聊,这作都有点玩不下去,好几次都想放弃。
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发表于 2022-11-19 19:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
白瞎了画面引擎;应该请qd的大卫凯奇来做;暴雨,超凡双生和底特律才是互动电影类的标杆

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发表于 2022-11-19 19:47  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
新无主之地传说也不如前作,破产的telltale是叙事类作品的巅峰;可惜了

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发表于 2022-11-19 19:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
tt任何一个作品都是叙事类的顶级产物:人中之狼 无主之地传说 行尸走肉 权力的游戏(iron from ice!)

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-11-20 05:30  ·  香港 | 显示全部楼层
這價錢還想怎樣,要多結局多路線大部分都只會做爛。
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发表于 2022-11-20 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了一遍  这个杀人魔和序章那个福尔摩斯有关系吗  ,还有杜梅特和小女孩一开始不跑了吗  ,最后JC看见尸体是他们吗,他们身份是什么
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