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楼主: scv2001

剧透,通关了,今年年度游戏基本没戏了+一个重要...

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发表于 2022-11-22 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2022-11-22 19:39


我觉得有没有意义看是什么人,对制作团队来说,在TGA拿到年度最佳的游戏就是业界顶级殊荣,IP和制作团队的知名度都会上升,游戏的销售也会火出圈持续长卖;对于玩家而言,能够自己去投票给喜欢的游戏,看见自己喜欢的游戏获奖都会激动得兴奋,甚至还会有奖竞猜。不过对于自己喜欢的游戏落选,不喜欢的游戏拿了年度,又没有中奖的玩家来说,确实没意义。


大部分人更多的是不关心,一个资方是三巨头的颁奖礼不就是既当裁判有下场比赛吗?
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发表于 2022-11-22 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2022-11-22 20:02


一是我自认没能力说服LZ,所以不想码太多字向他解析剧情;二是我也就通关了一遍,有些思绪还是模糊的地方我想再二刷三刷去理清,虽说我有自信在LZ觉得有问题的地方解析清楚,但在未做好充足准备,带着疑惑就去贸然去跟别人大谈剧情是不负责任的,这是我给我自己的标准。


战神的剧情不是烧脑剧,二刷三刷才能讲清楚的话那楼主说的就没啥错,而且你们都搞错了一点,觉得楼主没看懂,实际上剧情简单易懂,不存在什么高深的地方,楼主说的是讲故事讲得不好,而不是说没给出解释,讲得不好意味着给解释给的太过生硬,你二刷三刷回来在你脑子里不断补充圆整个故事和楼主说的问题根本是两码事,剧情的解读上每个人都有自己的感受我也不觉得楼主说的都对,但楼主说的问题是存在,而你在和楼主讨论的是如何解读,而战神5的问题就出在一镜到底上,战神4主要讲的是两个人的故事,而战神5人物众多,敌方角色也多,如果都是反派也没什么,还要把索尔一家洗白,那么一镜到底就是会有很多过于简陋的故事叙述方式了,只是生硬地给了一个理由,说到底你们和楼主讨论的就不是一个问题。
其次,看来你是很看重tga之类的奖项,那就说给你一个好听的,我对楼主判断绝对持有相反意见,战神5一定奖项比最2还多,艾尔登法环这样的游戏有个提名就不错了,主场作战还能输我是没见过的,最2都能得奖,战神5肯定更得玩家和媒体的心,满意了吗?
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发表于 2022-11-22 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻影奇袭 于 2022-11-22 21:24 编辑
kazi1229 发表于 2022-11-22 20:36


大部分人更多的是不关心,一个资方是三巨头的颁奖礼不就是既当裁判有下场比赛吗?


去年TGA在线观看人数比奥斯卡还多,关心的人有很多啊
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 楼主| 发表于 2022-11-22 21:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
J86cm之入口达人 发表于 2022-11-22 19:24
我觉得没必要看什么TGA,这个奖项有什么实际意义吗?守望先锋都能得我是真觉得没啥可说的了,从个人角度 ...

TGA这个奖我真的也是觉得垃圾,但游戏界最有影响力的也只有它了,给一点时间成长或者能逐渐成为奥斯卡那样的奖项吧。

守望先锋我到不介意它得,那一年其他有啥对手吗 不记得了。

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发表于 2022-11-22 21:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
hcc3352779 发表于 2022-11-21 20:52
要表达的线索真太多了,芙蕾雅上一作留下的丧子之痛,并没有安排一个从仇恨到原谅极有说服力的桥段来表现,仅仅是一个同仇敌忾吗,太简单粗暴,还好演员的表演非常给力,再加上路上对话的补完,还算勉强说得过去。
奎爷一直避让芙蕾雅,不仅在阿柔特斯准备杀她时出手阻止还主动帮忙解除束缚,这还不能原谅,这芙蕾雅是疯婆子吗?

索尔一家的家庭问题,不能说安排的不合理,但对整个诸神黄昏的大命题真的没有什么价值。
索尔一家的悲剧就是奥丁一手造成的,没价值?

花了那么久的时间塑造一个提尔,最后一个反转,可以说浪费了前面全部塑造人物的时间,超失败的反转安排,没有人会这么摧毁一个角色的。
前期铺垫了那么久的假提尔不对劲的地方,浪费?

新德里从跟洛基一起秘密行动的好友,忽然讲洛基自私自利,缺乏铺垫,先得很突兀。
洛基自己偷偷跑去找奥丁,还把他头弄伤了,在新德里看来这不是自私自利这是什么?

奥丁呢?为了求知识,干了啥坏事好像?也就这样了吧。。。。。
你认真看了剧情吗?在奎爷线里讲了那么多奥丁的罪状,你给我说他没干坏事???

一开始貌似雄心勃勃的想写预言与人的抉择的关系,最后的执行真多令人失望,简单粗暴,不了了之。
剧情强调了很多遍了,预言是预言,选择是选择,不会因为要故意违背预言或者遵守预言去做选择

你如果梳理战神5进行梳理,几乎在没有任何合理铺排和发展的情况下,直接就到了诸神黄昏大战,没有任何史诗感和宿命感。编剧忙着写各种家庭矛盾情景剧,大概忘了诸神黄昏这回事了。从叙事角度来说,战神5基本是失败的,它没有达到自己预设的目标。
战神5讲了很清楚了,诸神黄昏类似的预言就是由于每个人的性格和选择最终一起造成的,如果奥丁没那么自私,索尔没那么怂,华纳神族没那么相信人,根本就没有什么诸神黄昏,所谓诸神黄昏完全是人们自己造成的

非常建议第一次玩,通关前不要进大坑,这个桥段从整个游戏的角度来说,是一个非常失败的设置,一个跟主线完全无关的游乐场,里面没有任何一个机关或者敌人是新的,我估计是一个废案的利用,一个小型的开放世界。不是说游乐场本身设计的不好,相反它设计的很好,但它对整体游戏的剧情体验感有较大杀伤力。
大坑是剧情的重要补充,特别是菲的,你说对剧情没有帮助?

开放世界叙事就应该以大表哥2为标杆,整个游戏都是为叙事服务的,才能有最后沧桑悲壮 命运的无奈 令人唏嘘。不像战神5的诸神黄昏,真的是一碗白开水。
整个为叙事服务是指无论我善恶值多少,最后反正是一死?还悲壮呢,我在游戏里把恶值**最高,命运无奈什么了?你连举个例子都不会举

你要不就是云的离谱,要不就是跳过对话,连喷到找不到点子上,特别是还举大表哥2的例子这才是你帖子的最大败笔


棒棒棒
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发表于 2022-11-22 21:42  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2022-11-22 19:41
你在说表演和动作捕捉 我在说整体剧作上的角色塑造

我说的就是表演和动补给角色塑造带到了新的高度。

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发表于 2022-11-22 21:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
剧情生硬,其他还好,9分还是有的。

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kazi1229 发表于 2022-11-22 20:49
战神的剧情不是烧脑剧,二刷三刷才能讲清楚的话那楼主说的就没啥错,而且你们都搞错了一点,觉得楼主没看 ...

我不明白kazi1229兄(这称呼无任何恶意)为何在本帖的对我的态度感觉充满敌意?我过来就是做陈述,没有参与喷LZ,我在另外一个贴里面也让别人不要随便说LZ是云的,应该不至于到了同时得罪了LZ和你的地步。我就讲了一句剧情看不懂说游戏问题就要把我跟其他人混为一谈,恕我无法接受。在本帖无意与你争谁对谁错,争就是你赢。
至于TGA,可能你是觉得我就是战神铁粉或者索尼第一方铁粉,不见得有人说拿不到年度最佳。但事实是,在我心目中的年度游戏是战神诸神黄昏无疑,不过TGA结果我依然保有开放性态度,就算给了艾尔登法环我也不会有异议,因为有客观因素去支撑后者获奖的合理性。年度获奖结果我不会用个人情感和立场去判断合不合理,更多的是看客观因素,只要那个游戏足够优秀又有大量支持者,我就服。最后想说TGA最重要的意义不重于结果,重于可以让全世界知名的游戏厂商和作品齐聚一堂搞一场大party,让全世界玩家HIGH起来就是最重要的意义。

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幻影奇袭 发表于 2022-11-22 21:22
本帖最后由 幻影奇袭 于 2022-11-22 21:24 编辑



去年TGA在线观看人数比奥斯卡还多,关心的人有很多啊


所以我说是综艺啊,玩不玩游戏都看
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发表于 2022-11-22 22:16  ·  北京 | 显示全部楼层
hj753 发表于 2022-11-22 21:42


我说的就是表演和动补给角色塑造带到了新的高度。


4代就是这样了
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