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楼主: airforce18

UE5.1优化新高度,黑客帝国平均100FPS

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发表于 2022-11-23 09:20  ·  日本 | 显示全部楼层
bbbear1213 发表于 2022-11-23 01:10
这个在哪里下载?刚入手的4090,我也好想跑一下
之前在PS5上玩的,感觉帧数好低,操作好黏手的感觉 ...

epic那里可以下,不过之前demo已经下架了,这回的demo不知道是老demo升级还是上架了新版的,你可以去看看。

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发表于 2022-11-23 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
是直接UE5.1里下载吗?还是单独编译的版本?

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发表于 2022-11-23 12:45  ·  四川 | 显示全部楼层
chujiwuDio 发表于 2022-11-23 09:20
epic那里可以下,不过之前demo已经下架了,这回的demo不知道是老demo升级还是上架了新版的,你可以去看看 ...

非常感谢,晚上回去试试

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发表于 2022-11-23 13:06  ·  美国 | 显示全部楼层
这个不就是5月份的那个版本吗?我还以为发布了什么新版。。。

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发表于 2022-11-25 11:39  ·  四川 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2022-11-22 13:45
PS5的统一内存显存架构也是领先PC多代的

比PC内存显存分离高级多了

我都懒得理你。

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发表于 2022-11-25 11:43  ·  四川 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-11-22 13:59
开真4K 45-55左右的样子  普通3090,具体记不得了,针对主机进行专门的优化,同配置应该比PC跑的高一些, ...

肯定啊,我不会理它的,傻是会被传染的。主机的内存显存统一,主要是节约空间和功耗,另外就是成本较底。内存显存总共都才16G。 PC的一个高端显卡都24G,还别说标配的16-32G内存。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2022-11-25 13:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-11-25 11:43
肯定啊,我不会理它的,傻是会被传染的。主机的内存显存统一,主要是节约空间和功耗,另外就是成本较底。 ...

一体式完全是为了便宜,GDDR作为内存用,那个延时笑掉大牙了,而且就像你说的,总共才16G,显存可用才多少,一个4080都16G可用显存,比PS5强了不是事了,他没有任何技术,就是道听途说一些名词,加上自己YY,就开始不断给自己洗脑了。

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发表于 2022-11-25 14:03  ·  广西 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-11-25 11:43


肯定啊,我不会理它的,傻是会被传染的。主机的内存显存统一,主要是节约空间和功耗,另外就是成本较底。内存显存总共都才16G。 PC的一个高端显卡都24G,还别说标配的16-32G内存。



你大错特错了
游戏机 手机 大型超算可聪明了

游戏机的统一记忆体是领先PC多代的架构 几十年前就有了
大型超级计算机和手机(包括苹果)都推崇多年
PC最落后了


统一记忆体优势太多

性能 功耗 效率 成本 设计 封装 开发都便利太多

PC也想追 但目前拼命也只能到用SAM的程度 依然显存和内存物理分离
比游戏机差了好多个档次
PC想上马统一记忆体非常难 几乎看不到希望
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发表于 2022-11-25 14:18  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2022-11-25 14:22 编辑
airforce18 发表于 2022-11-25 13:58


一体式完全是为了便宜,GDDR作为内存用,那个延时笑掉大牙了,而且就像你说的,总共才16G,显存可用才多少,一个4080都16G可用显存,比PS5强了不是事了,他没有任何技术,就是道听途说一些名词,加上自己YY,就开始不断给自己洗脑了。


PC贵过超算了?
统一记忆体就可以解决内存与显存之间频繁交换数据的大延迟
游戏机用GDDR完全没问题 早已证明
PC才是延迟大 改不了  吃大亏的

4080别想和PS5比存储架构了 班门弄斧
4090来都解决不了PC落后的显存内存分离大缺陷 拖累各方 特别是游戏界
想救都救不了


你除了胡言乱语 还会什么啊
错漏百出
笑话多
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发表于 2022-11-25 14:56  ·  广西 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2022-11-25 11:43


肯定啊,我不会理它的,傻是会被传染的。主机的内存显存统一,主要是节约空间和功耗,另外就是成本较底。内存显存总共都才16G。 PC的一个高端显卡都24G,还别说标配的16-32G内存。


DDR内存带宽很低 内存容量与带宽无关  64G 128G来也带宽低
GDDR带宽高 非常适合游戏环境用

PC就算24G GDDR显存 还是要与DDR内存频繁交换数据的
要消耗大量CPU资源调度
还要不停来回跨PCIe总线(游戏机统一记忆体不需要如此)交换数据
大量延迟免不了 开销大
EPIC老总斯威尼说过多次
卡马克也回应特意指出
PC记忆体分离架构的落后是业内各方专业人士都承认的事实
软硬都如此
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