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木卫四玩了三小时,明白不开专区的原因(无剧透)

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 楼主| 发表于 2022-12-3 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
三小时体验下来 画面和气氛没让人失望。游戏真的是一苯道  永无回头路 没有任何解谜 就是一路杀 所以没有开专区讨论的必要。这游戏不建议买 直接某宝租一个体验下即可
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发表于 2022-12-3 11:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人认为更像披着科幻皮的美末,剧情还比较平淡,打击感和演出还不错
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发表于 2022-12-3 11:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2022-12-3 11:57 编辑

我觉得挺好玩的,没有那么简单粗暴,有一定的战术策略在里面,比如面对一群怪的时候如何引怪过来单挑,如何先利用场景杀解决最麻烦的那个敌人,如何把几个小怪用立场ju集到场景炸弹旁边然后只用一发子弹就炸死3个,当年神作生化4不也是一路杀杀杀不回头么

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发表于 2022-12-3 12:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我就喜欢一路杀

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发表于 2022-12-3 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
除非开放世界,不然我真就喜欢一本 道

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发表于 2022-12-3 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
一笨道才是我的菜,什么开放世界、迷宫一样的地图统统滚蛋

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发表于 2022-12-3 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了这么多年开放世界,你们还没玩够么?**不好??

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发表于 2022-12-3 13:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
以下是IGN给出70分和总评。

《木卫四协议》是一场极具氛围和动作感的旅行,在遥远的太空创造了一个“屠宰场”。然而它也背叛了其生存恐怖的根源,将力量的天平过度倾向于玩家。虽然有很多杀伐的乐趣,但这种廉价的快感是以破坏艺术、音乐和任务设计的紧张感和恐惧感为代价的。除了肉搏之外,还有一种压倒一切的感觉——一旦你结束了战役,你会失望的发现没有什么可做的了。因此《木卫四协议》是一款令人满意的《死亡空间》精神续作,但它最终更像是一个希望抓住人们眼球的“模仿者”,而不是一个“令人生畏”的“突破者”。

VGC则给出了60分的评价:《木卫四协议》为玩家带来了与《死亡空间》相同的暴刀美学以及恐怖元素,同时还添加了更深层次的战略战斗。然而,一个老套的故事和缺乏创意的游戏终究意味着它只会被困在过去。

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发表于 2022-12-3 13:15  ·  香港 | 显示全部楼层
**好呀,不喜歡開放世界到處跑

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发表于 2022-12-3 13:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-12-03 11:55
本帖最后由 认证论坛 于 2022-12-3 11:57 编辑

我觉得挺好玩的,没有那么简单粗暴,有一定的战术策略在里面,比如面对一群怪的时候如何引怪过来单挑,如何先利用场景杀解决最麻烦的那个敌人,如何把几个小怪用立场ju集到场景炸弹旁边然后只用一发子弹就炸死3个,当年神作生化4不也是一路杀杀杀不回头么


这游戏广告卖点是恐怖游戏,对喜欢这种类型的都以为是生化寂静岭恶灵附身这种带有解谜的玩法。而楼主说的是纯突突突的类型那就带有误导嫌疑了。
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