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木卫四协议通关感想,知道为啥给5分了

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 楼主| 发表于 2022-12-3 23:11  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
13小时通关,这游戏完全不是死亡空间的感觉,而是更像太空战神,体验比暗邪西部顺畅多了。不停的在新吓人刺激场景穿梭,没有那种在房间里找解锁摸索10分钟的感觉。
音效则没有死亡空间那种不适感,但那种怪随时会蹦出来的紧张感保留了。
场景和探索和音效都可以给10分,不错的**。
战斗切换枪械动作超级慢,近战锁定就像一对一拳击,一次只能闪避掉一个怪的攻击,被围就是死,不死也半条命没了。只能通过预判敌人行动模式来避免,尽量让自己背靠墙,勾引怪在同一个方向,用枪优先打腿,之后剩下的近战解决,场景杀很有效,把怪定墙上能秒掉。
怪血厚伤害又高,玩家移动速度慢,回血时有10秒左右什么都做不了,就只能利用场景又讲究战术,才能幸存,打下来很带劲又有成就感。
游戏的小BOSS双头怪打法就和美末2鼠王一样,近战容易被它秒,只能绕着场景拉距离,可惜这游戏跑得慢换武器也超慢,我遇到第二只死了二十几次才过,也还能接受,到这个boss为止的战斗体验都可以给8分,没死亡空间切割机花样多,但是手感比育碧所有游戏都好,足够了。
平均一下目前也有9分,这游戏唯一扣分的就是最终BOSS,最终BOSS就是个会远程技能的鼠王,全程就一个阶段,血超级厚,主角跑得慢,被追时输出机会少,还留时间换武器和上弹,打一场少说要十几分钟,一次失误就得重来。我把子弹调成无限都不够,还得把主角速度调成4倍,这才过了。
难怪这游戏会被打5分,这个boss值得扣这么多分,如果不开挂,我少说还得再打3个小时,但我宁可用这时间把前面再玩一遍。
PC版补丁打了之后还不错,发点宽屏美图

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发表于 2022-12-3 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
我也刚通,最后结尾露脸的是谁?没太看清,最终boss?
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发表于 2022-12-3 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层



放个图,游戏整体我给八分,不要拿死亡空间的续作去看待它还是很OK的

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 楼主| 发表于 2022-12-4 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
Lachdanan 发表于 2022-12-3 23:43
我也刚通,最后结尾露脸的是谁?没太看清,最终boss?

最终BOSS的人形,也就是那个看守长,游戏不错的

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发表于 2022-12-4 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏最后几章开始体验直线下降,遇到第一个BOSS战前的体验中规中矩有个7.5分。但是第一场BOSS战直到后面通关的体验都异常的糟糕,这些都是扣分项,GS的5分里扣分项说得挺对的。最终BOSS战的设计简直是灾烂,极度的无趣。建议这个制作组学学生化4对于一击必杀的敌人应该怎么设计。

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发表于 2022-12-4 00:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 86兄弟 于 2022-12-4 10:12 编辑

最后BOSS,要用原力吸小怪炸它,否则弹    药不够的。
它算有2个阶段,蛋壳阶段打碎壳后猛往它头招呼。
被它摸到就死,血只能用来挡下远程和小怪远程爆炸,近了也是一下死。
所以容错率特别小。战斗时间又长。
我打到的时候不知道这是最后BOSS,一直以为打完它还要打黑鬼呢。

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爱杨柳

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发表于 2022-12-4 02:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
Lachdanan 发表于 2022-12-3 23:46
放个图,游戏整体我给八分,不要拿死亡空间的续作去看待它还是很OK的 ...

这张图让我想起了电影《黑洞表面》  

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发表于 2022-12-4 02:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏我白金战神刚开始打2小时不到,有一个极度恶心的问题。就是存档点很不合理。死了就要从一个地方重开,重开就算了也没什么,关键是之前做的一切都复原,任何东西都是没有拿的状态,就算中途手动保存也没用,这就恶心了,导致我只能开到最低难度少死,至少战神我还是无情难度通关了。我挺喜欢恐怖太空风的,但是游戏基本机制有问题就受不了。喜欢这种风格又能忍受机制的,给9分没问题。不过如果没有索尼帮忙做动捕和画面的话,这游戏挺垃圾的说实话,基本机制都不行。
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求败者

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发表于 2022-12-4 02:51  ·  北京 | 显示全部楼层
目前进度打到了下管道········这关真是又臭又长,然后那怪的数量也太过分了吧,虽然有场景杀的钉墙但是一个场景里赛十几个敌人真的没问题吗感觉到中后期堆怪真的很严重,而且这关的节奏有点拖沓了·······

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发表于 2022-12-4 03:34  ·  北京 | 显示全部楼层
本来挺期待本作,现在看来想多了。
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