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[新闻资讯] 《巫师3》4090演示效果

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 楼主| 发表于 2022-12-13 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 紫色世界 于 2022-12-13 14:44 编辑



https://www.bilibili.com/video/B ... 59a52319c9e6b9601da
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发表于 2022-12-13 15:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 airforce18 于 2022-12-13 16:54 编辑

我先来:
PC的IO架构落后主机好几代
丢帧卡顿,整体画面美术比主机差远了
硬件光追以后没有未来,软光追是趋势,有利于厂商和玩家
烘培贴图效果比实时光照好很多,以前都是SGI大型机用CPU算的。

总结:4090落后时代了,PS5那种用200多纳秒延迟的GDDR6当内存用,总共才16G容量的游戏机性能比24G显存的4090强多了。

哦对了,我的STEAMDECK用的也是统一内存架构,还是最新的LPDDR5X,这么看来STEAMDECK无敌啦
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发表于 2022-12-13 15:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
对了  你上次说的UE5.1重新打包过的黑客DEMO我找到了:https://drive.google.com/file/d/ ... RurjS_dyKgFGqZ/view

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发表于 2022-12-13 15:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
视频压缩的厉害,但是整体效果还是不错的(个人更看重帧数)

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发表于 2022-12-13 15:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
4090依然看不清这匹马的gang门   

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发表于 2022-12-13 15:53  ·  未知 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-12-13 15:03
我先来:
PC的IO架构落后主机好几代
丢帧卡顿,整体画面美术比主机差远了
硬件光追以后没有未来,软光追是趋势,有利于厂商和玩家
烘培贴图效果比实时光照好很多,以前都是SGI大型机用CPU算的。

总结:4090落后时代了,PS5那种用200多毫秒延迟的GDDR6当内存用,总共才16G容量的游戏机性能比24G显存的4090强多了。

哦对了,我的STEAMDECK用的也是统一内存架构,还是最新的LPDDR5X,这么看来STEAMDECK无敌啦


那个人不是叫啥水滴梦幻么?
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发表于 2022-12-13 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
megale411301 发表于 2022-12-13 15:53
那个人不是叫啥水滴梦幻么?

人家有过很多个名字,以前叫Power3什么的

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发表于 2022-12-13 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-12-13 15:03
我先来:
PC的IO架构落后主机好几代
丢帧卡顿,整体画面美术比主机差远了
硬件光追以后没有未来,软光追是趋势,有利于厂商和玩家
烘培贴图效果比实时光照好很多,以前都是SGI大型机用CPU算的。

总结:4090落后时代了,PS5那种用200多毫秒延迟的GDDR6当内存用,总共才16G容量的游戏机性能比24G显存的4090强多了。

哦对了,我的STEAMDECK用的也是统一内存架构,还是最新的LPDDR5X,这么看来STEAMDECK无敌啦


太落后了
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发表于 2022-12-13 16:14  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-12-13 15:03
我先来:
PC的IO架构落后主机好几代
丢帧卡顿,整体画面美术比主机差远了
硬件光追以后没有未来,软光追是趋势,有利于厂商和玩家
烘培贴图效果比实时光照好很多,以前都是SGI大型机用CPU算的。

总结:4090落后时代了,PS5那种用200多毫秒延迟的GDDR6当内存用,总共才16G容量的游戏机性能比24G显存的4090强多了。

哦对了,我的STEAMDECK用的也是统一内存架构,还是最新的LPDDR5X,这么看来STEAMDECK无敌啦


看来复读机器非你莫属了

GDDR6是140纳秒 延迟不比DDR5高多少
可不是200毫秒
你连最基本单位都混乱 扩大百万倍
16G GDDR6是统一共用的
24G显存的4090没内存跑不起来啊 PC内存显存分离导致io架构落后
延迟高 大拖累

你现在才发现SteamDeck统一记忆体架构优秀了
太慢了
在掌机这边的性能和架构的确目前无人能及
可惜主流PC依然不知悔改
顽固使用落后的io架构
拖累整个游戏界
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发表于 2022-12-13 16:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
复读机又丢人了
GDDR6实测延迟在这里,不过我估计他可能连图都不会看。

哇统一内存真牛逼,NS 手机集体欢呼了

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