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日本周销: PS5出货暴涨;FF7核心危机重聚15.6万

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2022-12-23 19:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-12-23 19:30
再怎么倾斜它总体量就那么大,任何一个地区出现ip认同危机都是要小心和重视的,当年宝可梦黑白也出现重心 ...

那就不知道了 作为一个分部发售系列的第二章 销量低于第一章是可以预见的 不过鉴于其大体量的拥趸和高人气以及未来还会有其它平台 卖个几百万起码不是问题。。

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发表于 2022-12-23 19:34  ·  日本 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-12-23 19:32
那你怎么解释ps5今年连续数周软件没进入前30?

因为ps4的游戏很多和ps5重叠,加上steam的分流,软件没有起色其实并不奇怪

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发表于 2022-12-23 19:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2022-12-23 19:34
因为ps4的游戏很多和ps5重叠,加上steam的分流,软件没有起色其实并不奇怪

他ns用户定性成不玩游戏,玩游戏的在ps那,总得用软件销量说话吧。

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发表于 2022-12-23 19:40  ·  广西 | 显示全部楼层
Switch Lite纯掌机版也卖了不少

全球近3000万左右吧

只有掌机模式
浪费一半芯片面积
意味一枚多花25美元左右
光考虑这一项
3000万台就浪费了7亿多美元上下
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发表于 2022-12-23 19:41  ·  广西 | 显示全部楼层
没定制芯片害处真多
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发表于 2022-12-23 19:42  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 名前 于 2022-12-23 19:44 编辑
wjbdasd 发表于 2022-12-23 19:11
ff7我问你是哪个平台的游戏?强行让ns用户粉你ff7是吧?cc作为粉丝向游戏原版首周50万,如今ps加起来才10 ...


“有些人就是喜欢在掌机上玩游戏” “ns现在就是日本掌机独苗,收揽了索尼放弃的掌机市场,可以说是PSP和PSV的强化版精神续机” 然后原本掌机游戏移植到掌机卖不过掌机。ff7可是引领时代的游戏该不会任任真的不玩吧(笑

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发表于 2022-12-23 19:45  ·  吉林 | 显示全部楼层
xsx供货情况有没有改善啊           

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发表于 2022-12-23 19:45  ·  日本 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2022-12-23 19:38
他ns用户定性成不玩游戏,玩游戏的在ps那,总得用软件销量说话吧。

这就扯了……而且我总觉得如果纯ns玩家VS ps玩家,恐怕平均游戏时间是ns玩家更长

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发表于 2022-12-23 19:52  ·  泰国 | 显示全部楼层
dantin 发表于 2022-12-23 18:13


没什么跑道不跑道的,ps从诞生那天开始走的就是如今这条赛道,ps1,ps2把地狱打的妈都不认识的时候,怎么没人说跑道的问题。索尼就是不重视日本市场和日本工作室,把重心都放在欧美。


買了這麼多日系的獨佔。。也不算重視?NS沒這個掌機屬性我就不信會賣得這麼好。。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-12-23 19:53  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
名前 发表于 2022-12-23 19:42
“有些人就是喜欢在掌机上玩游戏” “ns现在就是日本掌机独苗,收揽了索尼放弃的掌机市场,可以说是PSP和 ...

如今除了任第一方的部分ip,纯掌机ip几乎不复存在,掌上游戏早就被手游取代,厂商没必要专门做个只有掌上玩的单机游戏,所以取代接受索尼的掌机市场就是伪命题。不玩ff7的不光是大多数任天堂用户,索尼用户绝大多数也不玩,任何一个游戏都是,但销量锐减是事实,引领时代也都是过去式,别沉溺于过去。
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