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新火纹还有17天,度日如年啊

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圣骑士

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发表于 2023-1-3 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonpheo 于 2023-1-3 17:53 编辑
jallen13 发表于 2023-1-3 14:40
我都4周目了说实话这些人大部分根本都没玩就开始遗老了,风花雪月确实多了一些GAL要素但实际根本不用花多 ...


我是不太满意的。倒不是嫌那些gal元素,是游戏本身的品质降低了。

整个战棋的连贯性和节奏感,完全被日历式的养成打断。
关卡贼少,几乎没有记得住的。
转职系统没什么深度,强行拉长养成,为了给日历服务。
三条线剧情参差不齐,各战各的,圆不到一起。
超难模式尽管给了3次悔棋机会,但实际上纠错区间非常小,整体的体验让人很烦躁。

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发表于 2023-1-3 18:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有17天就过年了
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发表于 2023-1-3 19:00  ·  四川 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-1-3 17:52
我是不太满意的。倒不是嫌那些gal元素,是游戏本身的品质降低了。

整个战棋的连贯性和节奏感,完全被日 ...

gal要素是影响挺多的 比如游花园 捡垃圾 很影响战斗部分的节奏 这部分被很多人是抱怨了不少

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发表于 2023-1-3 19:02  ·  四川 | 显示全部楼层
metroidman 发表于 2023-1-3 16:49
作为火纹粉加强迫症,火纹必须金手指伺候,每次升级7点全升才让人舒服。当年NGC凹点靠硬刷实在是太痛苦了 ...

其实最好的解决方式是火纹无双1的那种。可以把火纹正传也分成老式的随机成长,成长的好甚至可以在满级前全绿;也或者让你选固定成长,升级加点是伪随机到满级时全绿,还可以设置成固定随机成长x点能力值分配时随机,然后满级时依然全绿。

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发表于 2023-1-3 19:06  ·  上海 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2023-1-3 14:42
如果大陆的话 很多所谓的遗老当年也没花钱  很多人连3ds ns都不放过盗-版咋整?成天觉得厂商欠了 ...

一语中的,一群钱都没花的,还这个不满意那个不满意,真该照照镜子

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发表于 2023-1-3 19:17  ·  四川 | 显示全部楼层
布什量产型 发表于 2023-1-3 19:06
一语中的,一群钱都没花的,还这个不满意那个不满意,真该照照镜子

所以我一直很好奇想了解一下这些人的平常的生活是怎么过的,其次从小的教育理念是什么

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发表于 2023-1-3 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
moonpheo 发表于 2023-1-3 17:52
我是不太满意的。倒不是嫌那些gal元素,是游戏本身的品质降低了。

整个战棋的连贯性和节奏感,完全被日 ...

你这说得比那些遗老就贴题得多,问题根本不是gal元素而是这些gal元素不够有趣,好在不花多少时间,我还是能无视的。其他我主要是是觉得三条线重复度还是高了点。毕竟第一个完全3D火纹,还是给点耐心吧,这次的感觉各方面都有优化,希望不会让人失望。

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发表于 2023-1-3 20:06  ·  北京 | 显示全部楼层
jallen13 发表于 2023-1-3 19:32
你这说得比那些遗老就贴题得多,问题根本不是gal元素而是这些gal元素不够有趣,好在不花多少时间,我还是 ...

风花雪月是真火了,这些东西吸引力真大,可能对好些新人来讲战棋部分才是多余的。。(笑)

新作我有点不放心,怕在这些方面变本加厉,流程难度进一步降低,职业进一步简化,然后故技重施,甩给你一个用数值搞出来的超难难度,再加一个高难度DLC。

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发表于 2023-1-3 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
sailorstar 发表于 2023-1-3 19:00
gal要素是影响挺多的 比如游花园 捡垃圾 很影响战斗部分的节奏 这部分被很多人是抱怨了不少 ...

一周目也就算了,多周目打下来真的难熬。。又重复,又卡顿。新作最好别搞日历和后宫了。

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发表于 2023-1-3 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
先观望,风花雪月入的数字豪华版,结果只通关了一条线就玩不下去了,重复度太高了。。。学院流程无聊透顶,多周目完全就是坐牢。。。
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