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楼主: 春天来了吗

理性讨论,奖杯能否在一定程度上体现玩家的游戏水平

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发表于 2023-1-7 13:36  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
Im2nd20 发表于 2023-1-7 12:30
奖杯的初衷只是鼓励玩家多探索、多体验。

是的,FF7要不是因为奖杯我绝对不会去体验困难难度

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发表于 2023-1-7 14:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
奖杯是自己玩后的心理成就的表现,我虽然没有过白金杯,但是我非常羡慕得到的。

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发表于 2023-1-7 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
跟游戏水平关系不大,跟游戏时间关系很大
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发表于 2023-1-7 14:24  ·  天津 | 显示全部楼层
难度杯 限制条件通关杯 一些挑战任务的奖杯 这种可以一定程度体现玩家水平
现在越来越多的游戏奖杯设计趋于简单化 靠奖杯体现玩家水平的游戏越来越少了 现在的白金更多是图个自我满足
拿你举例的鬼泣5来说 白金仅仅是把这游戏的战斗系统刚刚入门
十个白金鬼泣5的玩家中 能打出华丽连段的不超过一个 你能说其他九个有很高的水平吗?
那百分之七十奖杯就更没说服力了 DMD跟HAH难度全S最少要拿到才能在一定程度体现水平
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发表于 2023-1-7 14:29  ·  天津 | 显示全部楼层
另外一款优秀的动作游戏 我觉得可以靠在战斗中浸***的时间来体现水平
在战斗中花费100小时以上 算是掌握了战斗系统的入门水平
500小时以上 应该可以达到高手水平
1000小时以上才能称为大神水平
比起天赋反应 手熟最重要
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发表于 2023-1-7 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3时期还行,PS4开始奖杯难度低了太多

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发表于 2023-1-7 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
前提是不看攻略,世界上只有一种真白金,就是全程靠自己获得,查资料了解下奖杯达成条件是可以的,除此之外不过是嚼人家剩下的,加上一点运气罢了
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发表于 2023-1-7 14:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
除了技术杯体现玩家技术
有些极其过分的收集杯也是能展示玩家的毅力的(狗头路过

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发表于 2023-1-7 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
体现人上人的水平吗?
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发表于 2023-1-7 15:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
含金量太低 现在只有ps5游戏暂时还有看头
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