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楼主: dollet

以后ps5的游戏又要回到30帧时代了

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发表于 2023-1-21 12:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
PS5想4k还是得30,第三方能有几个做好40帧的
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审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2023-1-21 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是给你选择了么,性能还是画质模式,30还是60

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发表于 2023-1-21 12:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2023-1-21 12:11
老黄搞出来的破光追就是卖显卡的。这东西真的是目前性价比最低的技术,基本需要浪费百分之20~30的性能。
...

间接节省游戏开发成本

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发表于 2023-1-21 12:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
回不去的,对大部分人来说,大脑习惯了处理60帧,再看30帧就会觉得卡顿,等习惯了240帧,120帧都会觉得不够顺滑,如果你觉得30帧不卡顿,恭喜你可以多一个模式可以选择。
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发表于 2023-1-21 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
帧数对游戏体验最明显,现在再玩ps和ss老游戏都觉得帧数低适应不了,光追无所谓,分辨率排第二位。

求败者

啊啊啊

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发表于 2023-1-21 13:05  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
以后应该都是画质30、帧数60两种模式可选了

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发表于 2023-1-21 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2023-1-21 12:31
间接节省游戏开发成本

提升玩家成本
该用户已被禁言

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发表于 2023-1-21 13:12  ·  未知 | 显示全部楼层
玩个游戏事太多了
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发表于 2023-1-21 13:13  ·  泰国 | 显示全部楼层
也就是把成本轉嫁給玩家的事,有些人就是愛自虐。。
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发表于 2023-1-21 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
又是个人即世界的观点
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