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最后生还者第二季会如何改编?个人的一点看法

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 楼主| 发表于 2023-1-29 19:37  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
HBO最后生还者播了两集后就宣布续订第二季,让喜爱本剧的观众和玩家欢欣鼓舞。

如果说对第一季,大家好奇的是编导如何打破游戏改编作品劣评魔咒的话,那么第二季,最大的悬念就是他们如何处理那些争议巨大的游戏剧情。简而言之,就是如何展现乔尔之死,如何刻画艾比这个人物。

跟那些只会复读“最后生还者只有一部”这类烂梗的人不同,许多真正了解并喜爱最后生还者剧情的玩家会认为,第二部(游戏)才是真正展现顽皮狗制作团队野心的作品,他们努力拓宽游戏叙事的边界,用大胆的双主角反向叙事手法,塑造出具有强大冲击力的故事,震撼玩家心灵,引发玩家思考。

而诚如主创尼尔所言,在现在这个时代,制作颠覆传统的文娱作品,必然要承受一些代价,这代价就是网络争议带来的网络drama,网络drama又招致网络仇恨,让一个优秀作品被拖入旷日持久的口水泥潭。

那么问题就来到,剧集第二季,要如何改编?所有人都知道,乔尔之死是绕不开的,艾比是一定会成为第二季的主角之一的。就像国外玩家已经在热烈讨论谁是扮演艾比的合适人选。

许多人担心,剧集和游戏不同,游戏是主动制造代入感的,一开始用乔尔之死和艾莉的西雅图三天,来带动玩家情绪,而在冲突达到***后,又将玩家扔进艾比的西雅图三天,从完全不同的视角去体验整个事件。这是游戏的交互性才能做到的,而电视剧是被动观影,所以编导怎么做才能让观众接受乔尔之死,接受艾比这个人物?

要么跟一些玩家此前做的”二创“那样,让艾比提早出场,让时间线彻底平顺,这样就能让观众提早跟艾比共情?或者剧情方面做重大改编,降低观众对乔尔之死的不适感和愤怒感?

就在宣布第二季续订后,主创尼尔发了这样一条***。



几乎是明示:第二季就是第二部。至少,是基于第二部的框架来构建的。

让我们来思考一个问题,第二部的故事驱动是什么?毫无疑问,是乔尔之死,不是蒂娜之死也不是汤米之死,就是乔尔之死,成了驱动整个故事的核心力量,而乔尔虽然死了,但他依然成了第二部中最牵动人心、塑造最成功、人物弧光最完整的角色之一,贯穿整个游戏始终。

所以,这样的核心驱动,是不适合延后的,它必须要在前期就显现,否则整个故事就失去了最重要的支撑。我理解一些人认为应该迟一些让乔尔死的建议,但如果主创对自己的能力有信心,对自己的作品有野心,就不能做这样的庸俗化处理,我想他们不愿意做出一个跟游戏叙事高度落差太大的剧集。

我个人勇敢预测,第二季的第二集,就是乔尔之死,欢迎打脸。

另一个预测是,虽然乔尔早早死了,但是他在第二季中的戏份,会比游戏还多。

至于艾比,双线叙事应该依然会在,但会是什么样的呈现,我个人非常好奇。游戏中石破天惊的又一个西雅图三天虽然震撼,但是剧集中如果照搬,新鲜感不足,风险也很大,我觉得这是最考验编导能力和脑洞的地方了。我们不可能有尼尔和克雷格有才,就不自曝其短了,安心期待剧集的表现吧。

在1月6日的一个访谈中,剧集编导谈到了剧集的未来。克雷格说,这不是那种六七季的剧集。我不想挤奶,我希望每一集都值得你的关注。简洁很重要,尤其是在一个流媒体倾向于给创作者如此多灵活性的世界里,稍微放纵一点,剧集就会拖很长。我讨厌这样,我想确保观众会觉得《最后生还者》的每一集都很棒。

尼尔补充说,你必须知道结局才能构建一切,因为一切都必须回到这个***点,也就是结局。我们做游戏就是抱着这样的心态,故事可能会到此结束,可能永远没有机会做续集,所以这必须是一个足够有力的结局,而不是等待更多故事展开的悬念。当我们制作第二部时,就是这么处理的,“可能永远不会有第三部,所以这必须是一个结局。“

非常欣赏编导这样的创作理念,我完全不担心第二季的质量,他们已经想好了第二季的结局,并围绕这个结局来构建一切。有游戏剧情的坚实基础在,有聪明的大脑在,创作者需要的只是勇气和坚持。

我唯一担心的是,HBO会跟索尼一样,给予创作团队足够的自由吗?不难想象,索尼对第二部剧情将会引发争议一定是事先就有过判断的,HBO高层有这份觉悟吗?我衷心期望HBO能不加干涉,放手让创作团队去做他们想做的作品,如此,最后生还者剧集成为传世之作,不是不可能的,让我们拭目以待吧
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发表于 2023-1-29 19:52  ·  北京 | 显示全部楼层
希望HBO发挥自己“黄”的特点
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发表于 2023-1-29 19:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
第三集有80分钟,这部剧每一集的时间真任性,估计是随着每段故事节点安排的时间
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发表于 2023-1-29 20:02  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 INThepajamas 于 2023-1-29 20:07 编辑

我觉得就原版剧情顺下来,一般人很难不去同情埃比,游戏各种情节也已经很足了,不需要额外改编。
第二部改编的核心难点在于,双线
比如经典的狙击,艾莉当npc,这是属于游戏的互动。电影里可能就是切镜头了,怎么还原视角感,是个课题。这个是整个二代叙事精髓中的精髓,一定不能丢的。既保留制造了悬念感,有挖掘伏笔的惊喜感,最重要像硬币的正反面一样,告诉读者同一件事儿,在不同视角的看待下,会有多么天翻地覆的不同。人与人之间的理解,是多么的珍重。
但原版我觉得双视角的包袱穿插还是偏少了一些,比如腰伤,开不开的门,等等。影片里可以填充更多细节,让结构更加完美。
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发表于 2023-1-29 20:10  ·  北京 | 显示全部楼层
看编剧脑洞了,没准给搞个回忆,演上一季灾变之后到遇到艾莉之前那段剧情,或是编段一二代之间的故事, 然后妥妥续订第三季。

管理员义父

最讨厌的游戏就是铁拳系列~没错~就是那个格斗游戏

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本帖最后由 286jojo 于 2023-1-29 20:38 编辑

我脑洞一波~~敢不敢让黑人演艾比

要不就还是找权游的格温多兰·克里斯蒂

要不就UFC女王 隆达-罗西

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发表于 2023-1-29 20:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
感觉难度是各种闪回中,主角们5年之间的形象差别比较大,
是要同一演员靠道化服还是选不同的演员?
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发表于 2023-1-29 20:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
乔尔演员真惨,上次在HBO还是权游里被捏爆脑袋,这次又要被爆头了
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发表于 2023-1-29 20:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
wapplew 发表于 2023-01-29 20:35
感觉难度是各种闪回中,主角们5年之间的形象差别比较大,
是要同一演员靠道化服还是选不同的演员?


现在的化妆技术数字技术都可以解除你的担忧。
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发表于 2023-1-29 20:52  ·  山西 | 显示全部楼层
第二部后期艾利经历深度抑郁之后身体贫瘠的样子,不知道能不能复原出来
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