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楼主: xyknife

最后生还者第二季会如何改编?个人的一点看法

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发表于 2023-1-29 21:01  ·  美国 | 显示全部楼层
我看到时候hbo出高价要续第三季的时候neil怎么说
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发表于 2023-1-29 21:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
看完第一部再谈第二部吧,第一部现在看来,还不敢断言后续发展。虽然就现在来看,乔尔还是必须要死的,不然故事没什么好讲的。
第二部游戏改编成影视,剧情的冲突,会让剧更好看。
尤其让小熊女拍床戏,也算小熊女的荧幕初夜了吧。 看看化妆师的能力吧,把小熊女画的成熟些,一个小孩子滚床单肯定不合理,或者第二部会换演员也不一定。现在看不到第二季到底会怎样。
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发表于 2023-1-29 21:13  ·  天津 | 显示全部楼层
哪怕不改,把part2的剧情原封不动搬到电视剧中,也不会有太大争议
一部群像剧,双视点乃至多视点的叙事作品,早就在电影 小说 电视剧中广泛应用了
通过不同角色的经历 认知来塑造矛盾,推进剧情,很正常的手法
因为不论是阅读 观影还是看剧,我们都可以站在第三者,甚至是上帝视角去俯瞰各个角色,这种情况下多视点的叙事下产生的矛盾是很容易让观众从旁观者的角度接受的
而游戏中之所以争议大,是因为游戏的代入感要远强于其他的艺术形式,玩家操纵角色去经历每一段故事,很难把自己摘到一个旁观者的角度去看问题
如果这个过程中,执导者强迫玩家去做出矛盾非常大的行为,很容易引起心理上的不适,造成抵触
例如美末2中,你让玩家扮演艾莉杀人,紧接着又让玩家扮演艾比去跟被杀的这些人建立羁绊
从剧本上看,这是两个完全不同的角色,他们做出的这些行为有他们的理由
但是实际经历这个过程的都是玩家自己,那这个玩家能否接受这种叙事安排就见仁见智了
很明显,美末2的争议就说明了这种情况是确实存在的
接受的人,沉浸其中,觉得从这部游戏中,感受到了叙事层面的震撼
不接受的人,同样的原因,则会觉得玩的很不舒服

所以说,同样的剧情,拍成美剧,争议小了,但是给喜欢的人带来的震撼小了

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发表于 2023-1-29 21:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
zyman! 发表于 2023-1-29 20:51
现在的化妆技术数字技术都可以解除你的担忧。

期待小熊女第二季的定妆照,需要开始减重锻炼了。

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发表于 2023-1-29 21:22  ·  泰国 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2023-01-29 19:54
第三集有80分钟,这部剧每一集的时间真任性,估计是随着每段故事节点安排的时间


網播的劇已經沒必要像以前一樣根據電視播出時間去限定每集時長了。。。
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发表于 2023-1-29 21:23  ·  泰国 | 显示全部楼层
第二季八字一撇都還沒開始寫,就有人開始想第三季了?
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发表于 2023-1-29 21:29  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-1-29 21:23
第二季八字一撇都還沒開始寫,就有人開始想第三季了?

主创们说了第二部的内容至少需要两季,所以第二第三季应该会同时策划。

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发表于 2023-1-29 21:37  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-01-29 21:13
哪怕不改,把part2的剧情原封不动搬到电视剧中,也不会有太大争议
一部群像剧,双视点乃至多视点的叙事作品,早就在电影 小说 电视剧中广泛应用了
通过不同角色的经历 认知来塑造矛盾,推进剧情,很正常的手法
因为不论是阅读 观影还是看剧,我们都可以站在第三者,甚至是上帝视角去俯瞰各个角色,这种情况下多视点的叙事下产生的矛盾是很容易让观众从旁观者的角度接受的
而游戏中之所以争议大,是因为游戏的代入感要远强于其他的艺术形式,玩家操纵角色去经历每一段故事,很难把自己摘到一个旁观者的角度去看问题
如果这个过程中,执导者强迫玩家去做出矛盾非常大的行为,很容易引起心理上的不适,造成抵触
例如美末2中,你让玩家扮演艾莉杀人,紧接着又让玩家扮演艾比去跟被杀的这些人建立羁绊
从剧本上看,这是两个完全不同的角色,他们做出的这些行为有他们的理由
但是实际经历这个过程的都是玩家自己,那这个玩家能否接受这种叙事安排就见仁见智了
很明显,美末2的争议就说明了这种情况是确实存在的
接受的人,沉浸其中,觉得从这部游戏中,感受到了叙事层面的震撼
不接受的人,同样的原因,则会觉得玩的很不舒服

所以说,同样的剧情,拍成美剧,争议小了,但是给喜欢的人带来的震撼小了


是的,我对2唯一的痛点就是换角色,part2的沉浸感可以说是游戏界里第一梯队的,短短几个小时就让我带入其中,但我一直在两个不同立场间反复横跳,确实有点精神变态。有点我杀我自己的难受感。

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发表于 2023-1-30 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
同期待第二季剧版的到来,虽然我第一季还要等一段时间才开坑。。。

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发表于 2023-1-30 02:34  ·  山东 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-01-29 21:13
哪怕不改,把part2的剧情原封不动搬到电视剧中,也不会有太大争议
一部群像剧,双视点乃至多视点的叙事作品,早就在电影 小说 电视剧中广泛应用了
通过不同角色的经历 认知来塑造矛盾,推进剧情,很正常的手法
因为不论是阅读 观影还是看剧,我们都可以站在第三者,甚至是上帝视角去俯瞰各个角色,这种情况下多视点的叙事下产生的矛盾是很容易让观众从旁观者的角度接受的
而游戏中之所以争议大,是因为游戏的代入感要远强于其他的艺术形式,玩家操纵角色去经历每一段故事,很难把自己摘到一个旁观者的角度去看问题
如果这个过程中,执导者强迫玩家去做出矛盾非常大的行为,很容易引起心理上的不适,造成抵触
例如美末2中,你让玩家扮演艾莉杀人,紧接着又让玩家扮演艾比去跟被杀的这些人建立羁绊
从剧本上看,这是两个完全不同的角色,他们做出的这些行为有他们的理由
但是实际经历这个过程的都是玩家自己,那这个玩家能否接受这种叙事安排就见仁见智了
很明显,美末2的争议就说明了这种情况是确实存在的
接受的人,沉浸其中,觉得从这部游戏中,感受到了叙事层面的震撼
不接受的人,同样的原因,则会觉得玩的很不舒服

所以说,同样的剧情,拍成美剧,争议小了,但是给喜欢的人带来的震撼小了


但这种矛盾性,沉浸式矛盾,恰恰就是美末2在游戏叙事上伟大的突破,也是我玩完之后将其拉到大表哥2同列的原因。美末2是第一款真正打破心之壁,能让玩家真正带入到两方视角的文艺作品。
开头恨的咬牙切齿,埃比篇发现对面的人也如此煎熬,反爆高尔夫真爽,爆杀欧文真痛快,翻过来原来欧文是一这么亚撒西的男生。第一场二人对决,如果是一个只玩过艾比篇的人,是不是恨的牙根痒狂扁艾莉呢,但你玩过1代,玩过前几章知道艾莉是怎样的人之后,能下得去手么?
以及终章boss战,恰恰攻守互换,经历了如此漫长煎熬的旅程,几次探底了人性的下限,面对已经不成人形的艾比,玩家操作那一刀刀划上去,还真的只有大仇得报的欣喜若狂吗?
这也是我觉得电视不好拍的原因,小说甚至都更好写。电视擅长多点第三方的讲述,但很难直接带入第一人称,而“我”的二元带入,才是真正的精髓。
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