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楼主: Lachdanan

有生之年还能否玩到索尼掌机了

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发表于 2023-2-14 20:01  ·  广西 | 显示全部楼层
从88年的GAMEMAN念想(先于PS家用机多年)
到2004年底的PSP

久多掌机等了16年多
说PSP是小女儿
21世纪的WALKMAN
可见定位和初衷一样


索尼想继承WALKMAN辉煌理念
而乔布斯作为索粉
iPhone等便携设备也深受其影响
知根知底成功上位

这点与老任完全不同


应基于家用机势头来打造新便携理念
有更多空间
可以增加几千万用户
巩固基本盘
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发表于 2023-2-14 20:17  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-2-15 01:14 编辑

PSVR就是这条路延伸

以后会更便携


所以和老任又有交集了

定义便携机的VR先行者
VB有最大失败
老任也没放弃

后来出了3DS
继承便携加3D理念
Switch也有类VR游戏

宫本茂近年研判VR技术多次
要求严不会轻易用


所以Switch下代机怎样
也会看PSVR2发展如何
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发表于 2023-2-14 20:28  ·  广西 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-02-14 09:53


不知道你玩过VR1没,我在游戏店试玩过一段时间(玩的生化7)个人对VR不是很有兴趣,而且主机的VR性能一般,画面和帧数都不理想。如果想入VR2起码等降价或者看评测的结果。
索尼的PSV本来很有钱途,但是索尼并没有把过多的资源放在掌机上,而是全力支持PS4了。即便PSV的游戏不够充足,索尼也应该研发模拟器让其兼容PS和PS2的游戏,这样可以缓解游戏不足带来的影响!!


你说的游戏缺乏的问题

现在可以解决

老任就是正面例子
还有SteamDeck


开发销售服务平台都打通了
一举两得
时代变了

老游戏没问题
现在也都在做
这是迟早的事
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发表于 2023-2-14 21:12  ·  四川 | 显示全部楼层
迟早的事,说不定商业上,比switch还更成功
因为ps1代也是在任天堂游戏机做得很好的情况下,索尼模仿,以高性能取胜
掌机主机融合是今后的趋势
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发表于 2023-2-14 21:41  ·  广西 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-02-13 15:56


这次的VR2的价格和主机一样了,对于推广有直接的影响。而且VR1代卖的并不是很畅销啊。相比较掌机这块如果下点功夫还是可以卖出不错的销量,毕竟索尼有海量的游戏库(兼容PS-PS4游戏)


价格当然决定性

还要发展多代


游戏库除了PS1到PS5
还有PSP和PSV不能忘

而且现在PS4和PS5有大量小游戏
怀旧游戏
HD-2D
独立游戏

不能忽视
适合掌机
潜力巨大
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发表于 2023-2-14 23:59  ·  云南 | 显示全部楼层
范特西1997 发表于 2023-2-13 15:25
其实做一个无卡带插槽,只能下载PSN数字游戏的掌机,画质1080P,大多数游戏能保证60帧,从技术上来说应该还 ...

你想多了
1080 60帧保证?
我告诉你现在最强的APU掌机都难以做到而且TDP大的惊人
更别提性能更差的Steam Deck了那纯就是个720掌机
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发表于 2023-2-15 01:13  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-2-15 01:16 编辑

SteamDeck有接近游戏机的特性
但定制优化程度不如家用机掌机
软硬都如此


索尼PSVR2有眼球追踪渲染技术
可以节省大量渲染时间

掌机作为贴近眼部设备
可以拿来魔改用

老任肯定在关注
新版3DS用过眼球跟踪
改善3D显示可行


FSR和棋盘格类技术在升级
家用机联VR2和掌机都在用
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发表于 2023-2-15 06:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
想玩就別等了,Steam Deck其實挺不錯。

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发表于 2023-2-15 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
看了上面一个人说的  我想到 B站有人 测试过 拿quest2 串流Steam Deck 玩一些PCVR大作

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发表于 2023-2-15 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-2-13 15:56
这次的VR2的价格和主机一样了,对于推广有直接的影响。而且VR1代卖的并不是很畅销啊。相比较掌机这块如果 ...

VR应该是以后的技术趋势,但现在的VR技术就是个玩具。或许价格到了40000了 那个东西就值得看看了
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