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楼主: 古典克里斯

[业界] 微软回应XGP会导致游戏销量下降

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发表于 2023-2-16 13:11  ·  日本 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-2-16 11:10
COD现在做的越来越商业化了,很多东西真的不人性化。比如那个跨平台,非要和PC联机嘛?!两台主机间为啥 ...

就是就是,出个选地图的,出个去掉连杀奖励的小地图激战,出个限制武器的,很困难么???
iw总想教人,上作红点被锤了改了,这次直接不管了,在别说滑铲这些动作的改变,难受。
我菜我不说啥,你这直接就改的就很烦了。。。

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发表于 2023-2-16 13:13  ·  河北 | 显示全部楼层
微软的XGP和索尼第一方上steam,都是两家互相恶心对方的策略
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发表于 2023-2-16 13:13  ·  未知 | 显示全部楼层
goeh100 发表于 2023-02-15 09:59
其他平台无影响,单纯的降低了xbox的游戏销量?


其实也很难说对其他平台无影响。我是全机种以PS为主,卧龙如果不上xgp我就买PS5版,上了xgp我就不买了。
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发表于 2023-2-16 13:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
liaosrx126 发表于 2023-2-16 13:11
就是就是,出个选地图的,出个去掉连杀奖励的小地图激战,出个限制武器的,很困难么???
iw总想教人, ...

最大的问题是跨平台没有想好为啥要跨,和PC玩主机本来就不占优势(况且挂太多)。PS和XO联机不挺有趣的嘛,还能找到自己的朋友一起玩。
模式方面COD在16的时候出过一个20人对战的模式,打起来很爽快(不跨平台)。你说的那些模式估计不会加入,有个真实模式不错,什么都不显示的!!!
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发表于 2023-2-16 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2023-2-16 11:30
历史上第一次大幅杀价就是索尼PS1干的(还有世嘉SS),完全破坏了任天堂的高价卡带体制。现在PSN也搞订阅 ...

至于索尼订阅制,索尼又不支持首发入库,老游戏和4399入库又没问题,不吹也不黑

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发表于 2023-2-16 13:40  ·  日本 | 显示全部楼层
kyouka0079 发表于 2023-2-16 11:34
不太行,除非将DLC切割分档,一个大型DLC太贵了,怪猎这种共斗类天花板G位DLC才不到本体一半,基本都是怪 ...

差不多就是手游路子,举个简单例子哈。
比如你买xgp每次apex,堡垒之夜,codwz更新赛季就送当赛季的通行证,甚至还可能有额外的xgp专属月卡奖励,游戏内购打折啥的。
那对这些庞大玩家群体说不定就会来买呢?然后长运营游戏上pc也是常事儿,在拓展一波pc玩家来买。
不买xgp的玩家,就每次自己充钱买奖励啥的,如果他长时间玩,就要自己充钱。
好像有点有点国产vip的感觉不过也符合game pass的感觉呗,他做个平台给旗下的和别的游戏拉人,相对稳定和持久的收入相比每个长运营游戏都想要的?只要品质够长运营赚钱也不少~

如果巨硬自己能够做出来这样的游戏的话,比如fps,argp,rac每种做个3~5款,尽量覆盖更多玩家群体,每个点开一朵小花会不会就赚钱了,我是yy这样的方式会不会更有优势。。。

大法那边不是之前说在准备10+款长运营包括手游,然后我yy了下ps会员会不会有啥跟进之类的。
现在也有这样的,不过都很肤浅,一次性给你,不过都不是大法自家的说不定难操作,所以期待一下~

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发表于 2023-2-16 13:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
说的是你游戏销量下降 哈利波特那个游戏ps5卖了82% 微软18%  你却在说你的xgp.也能让厂商赚钱
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发表于 2023-2-16 13:44  ·  日本 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2023-2-16 13:16
最大的问题是跨平台没有想好为啥要跨,和PC玩主机本来就不占优势(况且挂太多)。PS和XO联机不挺有趣的嘛 ...

20v20,我也爽过!!!对pc联机真的又爱又恨,不过这么多年下来我已经打皮了,反正kd就1.0多,无所谓了,不行就举报加拉黑,我那个200人名单之前给满了,我也是没想到,哈哈哈哈哈哈哈哈哈~
然后我上面说的模式都是t组游戏里面带的模式,实用,好评!我只能说iw真的有点高傲。。。
不过t组也不咋抄袭iw的模式了,这俩感觉永远都是竞争对手感

征服者

看什么看?你哪个单位的?!

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发表于 2023-2-16 14:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
xgp涨价就可以了
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wapplew 发表于 2023-02-15 23:16
本帖最后由 wapplew 于 2023-2-15 23:18 编辑



看看这EA财报你就明白为什么EA,Ubi,微软搞订阅制首发。

灰色是游戏本体收入,深蓝是内购和服务型游戏收入。
游戏本体销量的收入占比越来越小,现在游戏本体就是个商城,搞订阅首发就是降低进入商城门槛。
而且全价订阅其实不便宜,$15刀一个月,订4个月就一款游戏的钱,搞这种订阅对EA这种发行商属于利大于弊。
订阅制是所有软件公司的终极目标,不信问问Adobe。


ea是氪金大厂啊,主机氪金还是它发扬光大的,你看它的财报不如看腾讯的,买断的游戏“0”
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