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楼主: airforce18

[业界] DF社:霍格沃茨之遗 PS5 效果好于XSX

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发表于 2023-2-23 15:54  ·  泰国 | 显示全部楼层
49133223 发表于 2023-2-23 12:51
我的霍格沃茨做个前期支线,那个帮精灵找推车的,遇上5、6个怪,硬生生掉帧到10以下,离谱,不过好在就那一 ...

那个任务我玩的时候正常。。。

话说我才发现你的头像那皮卡丘的服装。。。

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-23 15:58  ·  云南 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2023-2-23 15:52
你考虑了主机那低下的光追性能吗?


现在很多所谓的光追游戏,并没有多大提升,而且不是所有游戏都有光追。

像最新的原子之心,就没光追啊,去年的年度最佳老头环,年度最佳画面地平线2也没有光追。

未来最大的第三方通用引擎虚幻5的光线效果不是那个叫什么lumen的系统吗?正式游戏出来这个要是效果不错的话,光追用处就更不大了。
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发表于 2023-2-23 15:59  ·  上海 | 显示全部楼层
要什么光追,无端增加硬件成本,把本应该游戏公司做的事情给玩家做,有什么意义。

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发表于 2023-2-23 16:05  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-02-23 08:34


就算明年有5090,那也不影响4090机能强过PS5吧,这有冲突?新显卡的推出只会提高显卡性能的基准水平,等后面4K120连甜点显卡都能跑的时候,PS5还在为4K30做挣扎。


不可能挣扎

4k30切换高清60都惬意
体验非常好


比pc卡顿拖慢掉帧跳帧好不知多少倍
缺失定制io等各种缺点会不断被放大
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发表于 2023-2-23 16:15  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2023-2-23 16:19 编辑
静听蝉鸣 发表于 2023-02-23 11:01


PC的性能相比于主机是无限的,而为主机做优化的空间是有限的,画面差距和性能即便不成正比,基本也是正相关的,且只有索尼、R星、卡表等少数厂商兼具足够的技术力和成本支撑。主机中后期,整体画面表现和PC的差距会加大


你错了

pc性能很有限

大型集群服务器超算才相对无限


PS5有定制io
大型机的无限性能给游戏机服务
不依赖本机性能

算力转存储
是游戏机一贯制胜法宝

pc羸弱的io
依赖本机性能
没有替身能力
与PS5完全不同
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发表于 2023-2-23 16:36  ·  广西 | 显示全部楼层
静听蝉鸣 发表于 2023-02-23 15:52


你考虑了主机那低下的光追性能吗?


PS4硬件光追性能为零

却有地平线2西部禁域


PS4用的是预计算光追
非常成熟和普遍

大型机在背后提供算力服务


PS5更进一大步

io存储和大型机都如此
互相加成

还有合作紧密的虚幻5软光追

比PS4世代好了太多
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 楼主| 发表于 2023-2-23 17:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-2-23 15:50
你要说PS4末期那会,肯定差距大,PS4末期那最顶级的显卡是2080TI吧,这性能差距也太大,差距最大也就那个 ...

你这话和复读机说的不一样啊,人家说PS有大型机的性能做拷贝呢,不过好像工作站用的也都是RTX 和 AMD的MI专业卡了 哈哈

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发表于 2023-2-23 17:36  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-02-23 17:07


你这话和复读机说的不一样啊,人家说PS有大型机的性能做拷贝呢,不过好像工作站用的也都是RTX 和 AMD的MI专业卡了 哈哈


误读机器理解力就是不同


预计算光追用的大型机是集群CPU来算光追

精度比GPU高多了

好莱坞一直用的技术



你的RTX精度不行
看不上
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发表于 2023-2-23 17:43  ·  泰国 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-2-23 17:36
误读机器理解力就是不同

又来了,连ps5都掏不出来的人天天在那里胡乱瞎吹

你先解释下,所谓预计算光追和游戏开发领域里的烘培有什么区别,自己瞎编术语可不是什么好习惯

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发表于 2023-2-23 17:52  ·  广西 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-02-23 17:43


又来了,连ps5都掏不出来的人天天在那里胡乱瞎吹

你先解释下,所谓预计算光追和游戏开发领域里的烘培有什么区别,自己瞎编术语可不是什么好习惯


又开始造谣了

你反驳不了啊

因为这是事实
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