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楼主: airforce18

[业界] DF社:霍格沃茨之遗 PS5 效果好于XSX

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发表于 2023-2-22 17:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
效果再好628贵了点
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发表于 2023-2-22 17:57  ·  广西 | 显示全部楼层
饲养员大人 发表于 2023-02-22 17:37


一般都先是主机对比评测,然后才是pc对比和优化设置指南


要遮羞的
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发表于 2023-2-22 20:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
到了2023年了,这俩主机谁吹理论和账面性能更强已经都没兴趣听了,还是多做点专属游戏出来好了,就现在这表现,怕不是跟pc端的中端笔记本gpu打得有来有回了,而且前者还没有DLSS2和3

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发表于 2023-2-22 21:19  ·  广西 | 显示全部楼层
pc党的逆袭 发表于 2023-02-22 20:39
到了2023年了,这俩主机谁吹理论和账面性能更强已经都没兴趣听了,还是多做点专属游戏出来好了,就现在这表现,怕不是跟pc端的中端笔记本gpu打得有来有回了,而且前者还没有DLSS2和3


pc垮塌了大半

不论游戏还是生产都救不回


游戏机才是玩家乐园
奸商黄牛难欺诈玩家

pc就留给测试员折腾鼓捣吧
体验不行
不停倒退
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-22 21:43  ·  云南 | 显示全部楼层
pc党的逆袭 发表于 2023-2-22 20:39
到了2023年了,这俩主机谁吹理论和账面性能更强已经都没兴趣听了,还是多做点专属游戏出来好了,就现在这表 ...

借回复阐述一下我的看法啊,不一定对,权当一乐。

当年PS4大概对标750TI,现在PS5大概对标2080S,我看了下显卡排行榜,如果把显卡性能换算成分数的话,4090=100,那750TI约等于6,  2080S约等于34,也就是说PS5性能大概是PS4的6倍。

假设下代PS6性能也是PS5的6倍的话,那就是34分×6=204,也就是说PS6性能能达到两倍4090,那也就表示PS6跑原生4K120帧和8K60帧是毫无压力,到那会我估计8K电视或者显示器是普及不了的,还是4K主流,也就意味着到时候顶级显卡对主机的体验优势将会荡然无存(浮点算力我就不提了,毕竟那个跟普通玩家没多大关系)。

再加上主机再来个啥黑科技什么的,优势就更大了,我前段时间刷到一个新闻说索尼有个专利是用单独的计算单元运算光追,如果这个专利用到下代主机PS6上,试想一下两倍4090性能的PS6,光追效能还不消耗GPU算力,我的乖乖这不得逆天啊。

以上纯属我个人胡乱推测,但愿不会是真的。

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发表于 2023-2-22 22:15  ·  广西 | 显示全部楼层
这个不是正常得很啊。

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发表于 2023-2-23 01:23  ·  四川 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-02-22 21:43


借回复阐述一下我的看法啊,不一定对,权当一乐。

当年PS4大概对标750TI,现在PS5大概对标2080S,我看了下显卡排行榜,如果把显卡性能换算成分数的话,4090=100,那750TI约等于6,  2080S约等于34,也就是说PS5性能大概是PS4的6倍。

假设下代PS6性能也是PS5的6倍的话,那就是34分×6=204,也就是说PS6性能能达到两倍4090,那也就表示PS6跑原生4K120帧和8K60帧是毫无压力,到那会我估计8K电视或者显示器是普及不了的,还是4K主流,也就意味着到时候顶级显卡对主机的体验优势将会荡然无存(浮点算力我就不提了,毕竟那个跟普通玩家没多大关系)。

再加上主机再来个啥黑科技什么的,优势就更大了,我前段时间刷到一个新闻说索尼有个专利是用单独的计算单元运算光追,如果这个专利用到下代主机PS6上,试想一下两倍4090性能的PS6,光追效能还不消耗GPU算力,我的乖乖这不得逆天啊。

以上纯属我个人胡乱推测,但愿不会是真的。


游戏机机能提升后,厂家还是愿意榨***能来做更大的场景,更强的AI,更多的特效,吸引更多的玩家。如果还有余力,最后才是加帧数。比如已PS5硬件标准如果做PS3级别的游戏画面,那8K60帧完全没问题哈。就算是到PS6或者7,只要画面表现力和游戏规模还有提升的要求,帧数都可以牺牲至30帧,分辨率就要看主流显示设备的普及度。而PC平台的游戏只要有主机版,那就必然是该世代主机版为制作标准。(玩家更多,或者说不能放弃)也就是说PC平台同时代再强的显卡也发挥不了全力,于是只能用过剩的机能加分辨率加帧数。所以主机游戏才决定该世代的画面水准,其实老黄应该为他的高端显卡开发一款秀肌肉的独占游戏。只有这样才能彻底的领先主机一个世代,就像当年独占的孤岛危机一样
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发表于 2023-2-23 01:27  ·  四川 | 显示全部楼层
qz841117 发表于 2023-02-23 01:23


游戏机机能提升后,厂家还是愿意榨***能来做更大的场景,更强的AI,更多的特效,吸引更多的玩家。如果还有余力,最后才是加帧数。比如已PS5硬件标准如果做PS3级别的游戏画面,那8K60帧完全没问题哈。就算是到PS6或者7,只要画面表现力和游戏规模还有提升的要求,帧数都可以牺牲至30帧,分辨率就要看主流显示设备的普及度。而PC平台的游戏只要有主机版,那就必然是该世代主机版为制作标准。(玩家更多,或者说不能放弃)也就是说PC平台同时代再强的显卡也发挥不了全力,于是只能用过剩的机能加分辨率加帧数。所以主机游戏才决定该世代的画面水准,其实老黄应该为他的高端显卡开发一款秀肌肉的独占游戏。只有这样才能彻底的领先主机一个世代,就像当年独占的孤岛危机一样


不过一定又会被主机玩家批评不好玩,只有画面,毫无游戏性,而真正有高端PC显卡玩家又有多少人呢?至少不会有论坛上看起来那么多
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-2-23 01:31  ·  云南 | 显示全部楼层
qz841117 发表于 2023-2-23 01:23
游戏机机能提升后,厂家还是愿意榨***能来做更大的场景,更强的AI,更多的特效,吸引更多的玩家。如果还 ...

其实现在视频游戏行业画质发展快到瓶颈了,PS1到PS2到PS3,一直到PS5,每代间画质的进步在缩小了,PS1到PS2那画质提升是何等惊叹,现在PS4到PS5已经没有惊艳感了,发现了没有。

假定PS6有4090两倍性能,下限跑4K120帧,就算到时候画质再进步,进步的这部分性能消耗吃掉60帧的性能,那也是4K60帧啊。

当然这是我个人猜想啊,具体什么情况到时候才能见分晓了。

至于老黄的显卡嘛,我感觉对比主机更新换代的话,游戏体验优势会越来越小,要说老黄为他的高端显卡开发秀肌肉的独占游戏,我觉得可能性不大,我倒是挺期望他这样做的,但是我觉得可能性很小。
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发表于 2023-2-23 03:29  ·  广东 | 显示全部楼层
当PS5赢的时候,PC党表示这两台垃圾没有兴趣了
当XSX赢的时候,PC党以“沉默”来表示自己的立场
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