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密特罗德复刻版 总感觉塑料质感

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 楼主| 发表于 2023-3-1 08:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
敌人塑料模型质感 射击偏软,初期飞船上这空间狭小 老是要扫描开门。好影响射击游戏流畅度。游戏感觉一般般
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发表于 2023-3-1 08:41  ·  广西 | 显示全部楼层
玩下去你就知道惊呼了,老游戏竟然可以设计成这样

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发表于 2023-3-1 08:49  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
老游戏,一些是当时技术成面的,就像生化危机开门,全新重置修改的那种估计行。

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发表于 2023-3-1 09:03  ·  天津 | 显示全部楼层
其实“塑料质感”才能60帧,老任机器才能驾驭。

所谓塑料质感本质就是老任的卡通风格。

如果做成写实风,画面真带不起来

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2023-3-1 09:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
重置版是按照PBR材质做的,不是塑不塑料的问题,人家制作组对于这些外星生物的材质定义就是这样。引擎渲染器就按照PBR渲染,机能根本不是问题。至于你说的什么扫描,射击感,这本质上就不是一个FPS射击游戏。你想体验爽快射击就别玩这个。感觉一般般是你用20年后的眼光在审视。20年前的初版那就是我眼里比风之杖还要牛逼的神作!

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发表于 2023-3-1 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
就不是自己菜硬玩然后说不好玩呗

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发表于 2023-3-1 09:27  ·  福建 | 显示全部楼层
因为要上switch这种低端配置机型。想要流畅是肯定要做取舍

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发表于 2023-3-1 09:53  ·  日本 | 显示全部楼层
没觉得,一上来我就觉得很惊艳!

骑士

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发表于 2023-3-1 10:29  ·  福建 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-1 10:29  ·  天津 | 显示全部楼层
毕竟几十年前的东西了 这就是个冷饭 可能你对他期待过高了
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