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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:PS5日本累计破300万速度快于PS3/4,卧龙首周4万7

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发表于 2023-3-10 07:28  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-10 01:49
甲乙两商店,如果他们的商品是互有替代性,这才叫正面竞争,比如我我买了甲家的货,乙家的就不用买了,因 ...

你这个论述是对的,从产品特点上是对的,但是考虑的要素不够,导致结论说不上是对,比如时间精力,比如社交话题,比如宣传效应,这些和两部主机无关,但是事实上确实会产生显而易见的影响

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发表于 2023-3-10 07:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-10 07:22
PS和steam本来就没竞争,不然索尼吃多了,把王牌独占往竞争对手头上放。

steam上的跨平台游戏和ps存在明显的竞争关系,直接影响ps的平台收入。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-10 07:33  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-10 07:30
steam上的跨平台游戏和ps存在明显的竞争关系,直接影响ps的平台收入。

每年全球游戏产值统计,PC游戏跟主机都是分开统计的,你觉得是竞争吗?

再给你科普一下,竞争除了之前说的,牺牲他人利益获取自己利益的,此消彼长之外

最重要的一个方面是看二者战略目标是否一致,比如两军都要占领同一个山头,战略目标一致,最终只能打得你死我活,山头只能有一个主人,正所谓一山不能容二虎。

现在索尼走的时候高性能,高画质,主流3A路线,索尼现在已经在布局8K电视了,PS67就是往这个方向走了。你看任天堂像这个战略目标吗?

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发表于 2023-3-10 07:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-10 07:19
我没有NS,我哪数去,几百个都不用了,你现在列五十个出来就行

轻轻松松
八方旅人2,仙乐传说,尼尔,最终幻想7cc重聚,神经编年史,数码宝贝next order,零月蚀的假面,零濡鸦之巫女,最终幻想节奏剧场,牧场物语重聚矿石镇,大雄的牧场物语1,大雄的牧场物语2,女神异闻录5,女神异闻录4g,女神异闻录3,乐高都市,snk女英雄,暗黑破坏者2,暗黑破坏者3,侍魂晓,勇者斗恶龙11s,just dance,太鼓达人,jojo奇妙冒险,浪漫沙加吟游诗人,浪漫沙加3重制版,圣剑传说3重制版,勇者斗恶龙创世小玩家2,创世小玩家1,火影忍者疾风传,MC,机战30,gta三部曲重制,十三机兵,海贼无双4,古惑狼4,天际线,龙珠z超宇宙2,龙珠z斗士,收获之星,薄暮传说重制版,SD高达g世纪,SD高达联盟,信长之野望新生,月姬重制,月姬格斗,魔法使之夜,鬼灭之刃,乐高星战。勇者斗恶龙英雄,妖怪手表4,凯瑟琳。。。。。

才翻了全价游戏列表极其前排的一部分,就到50个了,后面还有巨量游戏内看,sorry啦
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-10 08:10  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-10 07:59
轻轻松松
八方旅人2,仙乐传说,尼尔,最终幻想7cc重聚,神经编年史,数码宝贝next order,零月蚀的假面 ...

你这里面好多都是旧作,翻新的那种,要么重制,要么不是两个平台同时首发。

看清楚我的前提,有影响力有热度,两个平台同时发售。毕竟如果一前一后发售,要玩的人都跑去先发售平台了对吧,怎么个竞争。

你就算把这些所有游戏的NS版的销售额加起来,恐怕也比不上索尼平台一年的COD销售额的十分之一吧,怪不得索尼在收购案上和微软死磕到底呢,这才是双方战略目标一致的竞争,任天堂独立游戏这几个毛毛雨销量,索尼好像没看在眼里。

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发表于 2023-3-10 08:13  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
两位至尊战到大道都磨灭了

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发表于 2023-3-10 08:13  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-10 08:10
你这里面好多都是旧作,翻新的那种,要么重制,要么不是两个平台同时首发。

看清楚我的前提,有影响力有 ...

只有少数不是同期发售,绝大多数都是同期发售,你让我再说50个出来都轻松,cod给平台带来的收入多,但日本不多啊,你说这个也跟竞争关系无关。

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发表于 2023-3-10 08:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-3-10 08:10
你这里面好多都是旧作,翻新的那种,要么重制,要么不是两个平台同时首发。

看清楚我的前提,有影响力有 ...

这里面根本没什么独立游戏,都是全价游戏,独立游戏那个量,吓死你。
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-10 08:16  ·  云南 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-3-10 08:13
只有少数不是同期发售,绝大多数都是同期发售,你让我再说50个出来都轻松,cod给平台带来的收入多,但日 ...

所以我说战略目标不一致就不是竞争啊,既然你要单说日本市场,莫非在日本市场,索尼和任天堂的战略目标是一致的?你给详细说说,怎么个一致法。

总不可能你上面列的这几个游戏,就是索尼在日本市场的战略目标吧。

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新来七只鸟 发表于 2023-3-10 08:16
所以我说战略目标不一致就不是竞争啊,既然你要单说日本市场,莫非在日本市场,索尼和任天堂的战略目标是 ...

就是提供给对高清画质不敏感的日本人相似相同的游戏,这就是他们目前的目标群体,索尼在日本没战略,任天堂不需要战略。
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