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楼主: dickman

PS5的生化4有没有环境互动?

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 楼主| 发表于 2023-3-12 10:23  ·  云南 | 显示全部楼层
砸门吹牛 发表于 2023-03-12 10:15
我看了一点生4重制的视频,边看边想为啥要重制意义何在?看得毫无感觉,大佬轻喷


收割一波韭菜
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发表于 2023-3-12 10:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-3-12 10:25  ·  云南 | 显示全部楼层


对的,那至少碰到花花草草的时候,这些花花草草也要动一动
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发表于 2023-3-12 10:58  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
liuxichao 发表于 2023-3-12 09:22
Re引擎不就是这样么,像生2重置,生7,生8,都是夸光影特效优化,没有说其他的,像互动这些细节,全是贴图 ...

别的不说,生8绝对是有互动细节的,经过草木的时候会被压下去,第一人称也看得出来,玻璃也是可以打碎的,甚至还专门有个城堡窗户全打碎的奖杯,所以说不是什么引擎的问题,就是看制作组愿不愿意这么做

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发表于 2023-3-12 11:45  ·  河南 | 显示全部楼层
砸门吹牛 发表于 2023-3-12 10:15
我看了一点生4重制的视频,边看边想为啥要重制意义何在?看得毫无感觉,大佬轻喷 ...

生化7,8的素材不可浪费

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发表于 2023-3-12 12:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
尸体都做了防穿模,为啥花花草草不也做呢?

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发表于 2023-3-12 12:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
Re引擎就这样了,环境互动得元素很少

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 楼主| 发表于 2023-3-12 12:23  ·  云南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-03-12 12:13
尸体都做了防穿模,为啥花花草草不也做呢?


可能觉得玩家一路上都在跑跑跑,基本不会停下来像楼主这样来检验下物理引擎吧
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发表于 2023-3-12 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩了DEMO,发现一开始穿过树林的时候,李昂会用手巴拉树枝的动作,明显和周围环境有互动,至于要不要和每棵树、每颗草都做互动,个人觉得完全没有那个必要,纯属浪费机能,吃饱了撑的  

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发表于 2023-3-12 13:03  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
***man 发表于 2023-03-12 10:22


老版的生化4(NGC)版,几乎是所有的玻璃窗都可以被破坏,还有显示器、电视机的屏幕。刚才回忆了下,甚至是PS2版的《合金装备3》,Snake在草地上走动或者滚动的时候,草地上的草也是会摆动的。
所以,机能不是借口,而是制作组用不用心的区别~


对啊,原版生4ngc版有很多互动,合金装备2345更是以细节著称,就看厂商的态度。但也有好处,就是游戏开发速度非常逆天
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