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楼主: reallancelot

【暗黑4的公测感想——没有真正的竞品,玩家身体很诚实】

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 楼主| 发表于 2023-3-18 11:57  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-3-18 11:42
这不是什么道德力高尚,俯视角这种固定视角,做不出大魄力运镜,这属于技术力过时,

大厂玩技术和运镜的, ...

哈哈哈,你看到的是“视角”,其实人家视角是为了游戏玩法服务的,你做成主视角或者背后第三人称玩法都变了,亏你还是09年的账号,根本不懂游戏。大菠萝类游戏玩的就是“俯视角玩法”,而不是“视角”。

按你的理论,像素游戏因为画面是2D像素,或者马里奥、卡比等2D固定视角玩法的游戏,都是垃圾,不思进取,不如你眼里的“三弟”大作。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2023-3-18 12:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
从早上排队至今,好不容易排进去,不到5分钟又掉线

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发表于 2023-3-18 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏别用UU加速器, 用奇游连上很快。

该用户已被禁言

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发表于 2023-3-18 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-3-18 12:04
这游戏别用UU加速器, 用奇游连上很快。

我昨晚用UU连不上,索性去睡觉,早上UU更新了,出现了暗黑4的专属加速,用那个连就很稳,玩几个小时也不掉。。。

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发表于 2023-3-18 12:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2023-3-18 11:57
哈哈哈,你看到的是“视角”,其实人家视角是为了游戏玩法服务的,你做成主视角或者背后第三人称玩法都变 ...

亏你真是什么也不懂,09年?玩游戏三十多年了,只是注册账号晚一点

口口声声说暗黑竞品,暗黑竞品都有哪些存在过都不知道吧

我就花点时间给你科普下

首先在RPG年代,俯视角是最常用的,包括fo1和2这种非刷子剧情向RPG也是俯视角

还有一个老古董游戏光明之池也是,因为2D俯视角很适合做战斗型游戏,包括fc时代都有俯视角战斗游戏

所以,处理,是游戏进化史的一个印记

暗黑不是首创俯视角玩,远在fc时代,就有战场之狼,都是俯视角,pc端有光明之池,fo1等

暗黑是首创了词条乱数系统,注意是词条乱数,不是词条,词条这东西1970s的dnd就有了

其次暗黑提供了即时制的奇幻ARPG玩法,所以当时暗黑的竞品是nox,包括后来韩国出的传奇

所以说白了,关键词就是随机掉落,和词条乱数,导致当时参考暗黑技能树和词条乱数的mmo开始出现,且赚了不少钱,包括ro

而俯视角,仅仅是2D时代,一种处理战斗运镜的时代产物罢了,你以为暗黑创造俯视角玩法就是扯淡,你把同是奇幻游戏的dnd当何物,他们也是俯视角

后来随着计算机图形图像学发展,更新的技术被引用,且证明了可以保留数值玩法的前提下,可以获得更好的氛围和画面体验

于是诞生了索尼的eq和韩国的天堂,尤其天堂在韩国的影响力,导致后续韩国刷子ARPG mmo,都采用了天堂的视角处理


所以blz自己也在学习其他人的运镜水平,04年推出wow,而guildwar比wow还早几个月
懂了么


视角和运镜相关,和数值玩法无关,但是视角处理存在入门门槛,所以小作品或者小公司入手做刷子ARPG还会用这种

暗黑4,他只是偷懒不想更新技术罢了,他不想重启,重启对他来说耗资太大,不如把钱用在开发wow后续品

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 楼主| 发表于 2023-3-18 12:23  ·  天津 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2023-3-18 12:19
亏你真是什么也不懂,09年?玩游戏三十多年了,只是注册账号晚一点

口口声声说暗黑竞品,暗黑竞品都有哪 ...

1、我说俯视角是暗黑首创的了吗?自己竖靶子自己打,我说的是大菠萝类的刷子游戏。

2、“视角和运镜相关,和数值玩法无关”,丢人啊,真丢人,居然说视角和玩法无关,丢人!

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发表于 2023-3-18 12:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
没竞品是事实,游戏好玩也是事实,到底争什么?
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发表于 2023-3-18 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2023-3-18 12:34 编辑
reallancelot 发表于 2023-3-18 12:23
1、我说俯视角是暗黑首创的了吗?自己竖靶子自己打,我说的是大菠萝类的刷子游戏。

2、“视角和运镜相关 ...


你少丢人现眼

太逗了,不说数值玩法

你给举个暗黑独有,其他视角做不到的操作玩法

你能举出来?

真逗,魔法条,cd,瞬移tp或者blink,暗黑所有的玩法,其他不是俯视角的3D全有

你玩暗黑连自己一种在玩什么都不知道吧

技能是鼠标点的,或者hotkey,其他不是俯视角游戏一样Hotkey

技能是cd或者魔法条,这是数值,但是其他非俯视角游戏也有

NEC召唤术,其他游戏有,龙腾世纪审判都有

法术,选择激光,其他游戏也有

瞬移,其他游戏也有

你还剩个啥?是不是只剩下数值乱数了,结果其他游戏也有

你在暗黑123里有的操作,龙腾世纪审判都有,pso都有,连博德之门2都有

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发表于 2023-3-18 12:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
再说一遍,运镜影响视觉互动,不影响数值玩法

有能耐就举一个暗黑123独有的操作,也就是只有俯视角下才能做出来的操作

bbn跳斩大旋风,Warcry还是bo?
sor的tp或者blink?
NEC的summon,pal的光环?

不好意思,其他非俯视角的游戏全有你暗黑所有的技能操作,只是数值系统有区别罢了

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发表于 2023-3-18 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
换句话说,暗黑4如果给玩家提供一个切换视角,把视角拉低一点,可以看到天空的那种,丝毫不会影响其数值玩法

很多3D游戏都提供了视角切换功能,爱什么视角什么视角,俯视角也可以

但是暗黑不能随意改视角,不是因为会改变玩法,而是会改变场景建模

因为它原本按照镜头固定模式下的场景设计,如果镜头改了,玩家看到的视野范围就变了,就会让玩家看到大量空洞

俯视角是一种极大节约场景建模的手段罢了,如果视角拉低,显示天空,就要做skybox,还要做远景透视等等一大堆新活

玩法?你该tp还是tp,该旋风斩还是旋风斩,该blink还是blink,该放陷阱还是放陷阱,改召唤还是召唤,没有一丝丝的改变
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