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duckstation测试版还在更新,有些功能很好用

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 楼主| 发表于 2023-3-19 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
duckstation在谷歌商店的测试版还在更新,最新的测试版作者注明说提高了很多,大家可以试试。

duckstation最好用的就是多边形抖动,还有贴图扭曲纠正了,还有个很好用的功能是对ps的cpu进行超频。

ps很多游戏速度不够,只有30帧,甚至更低,使用超频ps的cpu频率功能,可以有效提高速度,画面就很流畅,但是并不是每个游戏效果都适合,有的游戏虽然帧数提高了,动作也会提高,影响游戏性,但还是有的游戏挺适用。

比如舞王2,游戏画面和特效非常赞,高清后直逼dc效果,但是帧数不足,只有游戏开场镜头回放刚来开始时有60帧,然后镜头慢慢旋转,速度也逐渐变成30帧,镜头就很卡,到正式游戏可控人物操作时稳定只有30帧,测试慢慢调整,就这个游戏来说,设置超频到大概400%,也就是33mhz的cpu频率,提升到132mhz,速度就有60帧了,人物动作,以及镜头转动时的流畅度,都非常自然。

当然有的游戏不适用,所以还需要对游戏自行适配选用,好在模拟器可以做全局设置以外,还能对每个游戏,单独做设置。










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 楼主| 发表于 2023-3-19 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏,舞王2的光影效果很赞,而且很多场景下不是简单的一个黑圈圈,而是动态半透明人影,超水平发挥ps机能了。
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发表于 2023-3-19 19:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-3-19 18:32
这个游戏,舞王2的光影效果很赞,而且很多场景下不是简单的一个黑圈圈,而是动态半透明人影,超水平发挥ps ...

这游戏实机都很强,当年看到都觉得画面很惊艳,多边形和光影特效都很充足

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 楼主| 发表于 2023-3-19 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
keller315 发表于 2023-03-19 19:56


这游戏实机都很强,当年看到都觉得画面很惊艳,多边形和光影特效都很充足


看截图里的人物投影,这效果像真正意义的投影了,看人物的发辫的投影,也是还原的,这可比刀魂,铁拳3那种投影还强,刀魂,铁拳3那种可是黑色非半透明的,从样子上看,也不像投影,而是单独勾勒出的方方正正的影子,而那种发辫之类,也没有投影的,而舞王2更像是真实的光源对于人物整体多边形进行投射下进行的计算模拟。

这个游戏的帧数对于影音同步要求很高,差一点,就会按键时间不到位,造成游戏人物获得的分数不同,duckstation对模拟主机的cpu进行超频模拟的效果很好,没有对影音同步造成影响。

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发表于 2023-3-20 01:27  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
duckstation在2倍以上分辨率时,有些游戏(比如铁拳3)的场地背景画面会有断裂线,有人知道这该怎么解决吗?

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发表于 2023-3-20 08:51  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
用的是安卓版?想拿来玩寄生前夜2和恐龙危机2

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发表于 2023-3-20 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
2代沒玩過,1代實機玩過,音樂好聽,多邊形扎實,光源充足
後期的幾個3D游戲包括這個,已經用上關節無縫鏈接技術了,第一個應用好像是DOA的PS版本,連街機都沒的

但是和兩個格鬥游戲比畫面有點不公平,刀魂雖然早期,但是背景複雜度光源比鐵拳3還厲害,所以影子只能將就了

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 楼主| 发表于 2023-3-20 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
fanlawo 发表于 2023-03-20 08:51
用的是安卓版?想拿来玩寄生前夜2和恐龙危机2


是安卓版,谷歌商店上下载的最新测试版。
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发表于 2023-3-20 09:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
鸭子不错的,之前玩了玩机战,不会出现epsx音画不同步情况

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 楼主| 发表于 2023-3-20 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
luster 发表于 2023-03-20 09:16
2代沒玩過,1代實機玩過,音樂好聽,多邊形扎實,光源充足
後期的幾個3D游戲包括這個,已經用上關節無縫鏈接技術了,第一個應用好像是DOA的PS版本,連街機都沒的

但是和兩個格鬥游戲比畫面有點不公平,刀魂雖然早期,但是背景複雜度光源比鐵拳3還厲害,所以影子只能將就了


1代舞步动作相对简单,只有一种固定的,2代增加了对抗性,按键会根据前一步是否准确到0.几的帧数确认,而造成得分不同,所以会有cool,good,perfect等不同效果,也会影响下一段的舞步设计,舞台背景也会根据得分高低,进行场景大变换,以及音乐加长演绎,所以互斗的感觉很好,而ps2上的3代,感觉有点乱哄哄,太复杂化了。

至于刀魂和铁拳,因为这两个游戏相对画面表现很高了,而且作为格斗游戏,也是两个同屏两个主角,刀魂光源效果比铁拳丰富,背景有3d化,帧数比较低,而铁拳3背景2d,帧数高,但这两个游戏的背景和光源的复杂度表现都远不如舞王2。

论ps上的3d游戏,光源效果层面的比较,不管用哪种拆东墙补西墙的方式(降速,降分辨率,降多边形等等),舞王2是目前个人感觉最高点,甚至dc上都没几个像样的类似光源效果的游戏,有这样的画面表现力度。
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