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楼主: ryosuke2

[其他] [Wii]Capcom 论坛上业内人士的Monster Hunter 3所见心得

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2008-5-6 20:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用fantasia70l于2008-05-06 19:58发表的:

那我说“wii肯定独占”的时候你怎么表现的那么恼羞成怒啊?你精神分裂?

mh3的销量估计连mhp3的零头都不到,注定被mhp3抽得不成人形、丢人现眼,SF倒不能生存了?马弟弟真是阿Q大神转世啊
第一次听到自社的游戏..一个掌机一个家用机版本还有互抽的说法...哇 ..论坛上的人哪个不知道MH是在家用机上发家在掌机上壮大..另外你又在揣测别人的思想了..我认为WII版本的MH能超过2代在日本50多W的销量就是胜利..

圣骑士

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发表于 2008-5-6 20:07  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用doraemoncool于2008-05-06 18:25发表的:
目前只能想象到弓和弩的新操作~~其他近战武器比较难想象……嗯,双刀鬼人化要举起双截棍,然后狂挥手柄来乱舞……打老山龙之类的断臂预定…… 枪千万不要用体感来突刺,貌似wii比较难识别前后,玩完DQS后的阴影……不过也不一定。看老卡能优化到什么程度,期待期待~~
不是DQS的判定不准,而是准的有些死板了,其实要一个人准确的做出手向前而不向上下左右偏是很难的
目前两个途径:
一,通过玩家大量的训练,这个在DQS的开发访谈中制作人就是这么希望的,但是现实是太hard了,比格斗游戏按键摇杆还难.....再加上DQS那可怜的自由度,令人修炼的热情大减,如果DQS2继续采用这种严格判定,那么只有通过自由度的完美回归来招揽人气了
二,通过对信号模糊判定,也就是在一定范围类都判为某一动作,这样难度将大大降低,好处是可以让玩家轻松上手,也可以让玩家把精力放在动作之外的东西上,这种判定个人认为比较适合ARPG类,也就是适合DQS



说到MH的PS2跟PSP的销量比,个人认为PS2上三作低于PSP三作的原因之一就在难度上(当然只是个人看法),明显PS2上的难度要高一截,PSP调整的就比较有亲和力,当然便携性,网络性也是制约PS2版的原因之一,但是MH3要保持一定的H向又让大家能接受,途径之一就是选择操控体感化(第一种判定)以保持难度增加新意,怪物保持MHF的水准(成熟网络运营的宝贵经验啊),同时下调些怪物血量以吸引大众....当然只是个人的YY,抛砖引玉了
至于很多人担心的网络方面,MH3的表现应该不俗,NIN本社的游戏联机都很欢畅哦,但是肯定是要给钱的,付费嘛WII point就完了呗,nin当个中间商,CAP做服务提供
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发表于 2008-5-6 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2008-05-06 19:35发表的:

那不叫勇敢,那叫莽撞……
留得青山在,不怕没柴烧……
宁可战着死~~决不跑着生  

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-5-6 20:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mjatdublin于2008-05-06 20:11发表的:

宁可战着死~~决不跑着生  
去~我年轻时那点P事就被你们翻来覆去地说~~

圣骑士

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发表于 2008-5-6 20:21  ·  四川 | 显示全部楼层
其实你的性格因该比较符合团战,当奶妈......= =
MH3以后就拜托了

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发表于 2008-5-6 20:30  ·  北京 | 显示全部楼层
高一截我觉得过于夸张了
主要还是操作的习惯问题 不是每个人都能适应右摇杆攻击 而P上的三角和O比较符合大众的操作习惯
另外就是联机的问题了

圣骑士

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发表于 2008-5-6 20:34  ·  四川 | 显示全部楼层
血多啊,像偶这种精力高度集中状态时间有限的主,就觉得P版的血最合适了...***单人也不怕
记得2时初期拿把神乐砍母龙,时间那个长啊

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发表于 2008-5-6 20:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用peterveron于2008-05-06 20:34发表的:
血多啊,像偶这种精力高度集中状态时间有限的主,就觉得P版的血最合适了...***单人也不怕
记得2时初期拿把神乐砍母龙,时间那个长啊
打熟了 么太大区别
这不 C社觉得P上位血少就加了个G级的

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2008-5-6 20:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用peterveron于2008-05-06 20:21发表的:
其实你的性格因该比较符合团战,当奶妈......= =
MH3以后就拜托了
呼呼呼~~~~吾辈早就不是过去那个贪生怕死的菜鸟了~~~~~~   
当猎人这么久,早就参透了生死之道,现在吾辈可是个***~~~

圣骑士

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发表于 2008-5-6 20:56  ·  四川 | 显示全部楼层
恩,也有道理.但CAP在F里坚持摇杆控制看来这个的影响也不大,没准CAP还对这个摇杆挥刀比较得意
PS:我变成状态不稳的了,好的时候怪摸不着,不好的时候上场就被怪墙壁流
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