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也来聊聊地平线的画面

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 楼主| 发表于 2023-3-23 16:27  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信论坛的朋友基本都知道,我是一个PS党,兼任系。所以咱们不讨论“立场”问题。我肯定不是“软饭奸细”。

就来聊聊地平线1和2的画面。
不聊好不好玩,只聊画面。
我直接说结论,那就是:
地平线1和2都是画面技术一流,甚至超一流。
但是画面表现平庸。
美术风格平庸,画面整体观感也平庸,到处都是差不多的样子,缺乏设计感,让人没有探索的欲望。

因为地平线1把引擎提供给了小岛工作室,做出了死亡搁浅那样的杰作。所以我听说地平线2的时候还是非常期待的。
没想到他们还是弄出了同一水准的东西。

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发表于 2023-3-23 16:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
场景风格太写实,看多了腻了眼疲劳,玩法剧情又撑不起来,8-9分的罐头游戏
该用户已被禁言

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发表于 2023-3-23 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
打完机械蛇,把飞船拉下来砸死BOSS那一段脚本做的异常敷衍,这游戏其实能提的上嘴的也只有画面了,

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发表于 2023-3-23 16:46  ·  四川 | 显示全部楼层
太花了   我不喜欢这种到处饱和度高,人物形象花里胡哨的风格,他们身上的物件和他们的科技度不匹配

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发表于 2023-3-23 16:47  ·  陕西 | 显示全部楼层
地平线给我的感觉就是战斗好玩,画面细节傲视群雄,但是其他哪哪都不行。。。死亡搁浅用同一引擎,可以做到比地平线好太多的意境。地平线给我的感觉更像是一个秀机能的demo
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bgf

圣骑士

PS5~スイッチON

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发表于 2023-3-23 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
唯一的优势就是2代白金简单。。。

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举报专业户、黑屋专业户、极端粉、新闻区小丑勿扰

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发表于 2023-3-23 17:11  ·  天津 | 显示全部楼层
他不光是画面强,而且是在这种画面下能保持这么稳定的帧数,这点是真的不服不行
要是所有的游戏都能有这种表现,那不可谓不是一大幸事

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发表于 2023-3-23 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我只觉得颜色过度饱和,玩久了眼睛很累,也并不觉得风景有惊喜感
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发表于 2023-3-23 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
这个画质下飞起来那个远景也是天花板水平的,技术力拉满了,证明这个引擎的确好用

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发表于 2023-3-23 17:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
堆砌感过重,虽然东西多,但也都差不多,首发时画质有问题,十分刺眼,但后期更新后好很多,作为沙盒游戏,其实地图过于简单,没有层次,合同期的艾尔登法环差了很多,
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