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楼主: anty976

也来聊聊地平线的画面

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发表于 2023-3-24 06:35  ·  广东 | 显示全部楼层
anty976 发表于 2023-03-23 19:18


顽皮狗确实。技术强,但绝不是只有技术。


顽皮狗在tlou2给人太大的惊喜,现在都完全没用关注这个工作室,我觉得奎爷家才是索尼第一梯队。
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发表于 2023-3-24 06:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
去年一个月的疫情假都是地平线2陪伴度过的,画面至今没有遇到更好的
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 楼主| 发表于 2023-3-24 08:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
stephypikmin 发表于 2023-3-24 06:35
顽皮狗在tlou2给人太大的惊喜,现在都完全没用关注这个工作室,我觉得奎爷家才是索尼第一梯队。 ...

奎爷当然是第一梯队。顽皮狗也是。

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发表于 2023-3-24 08:46  ·  河北 | 显示全部楼层
不太认同楼主的观点,作为一个开放世界游戏来说,兼顾整体世界不同风格,还要做出区域细节,地平线2已经做到不错了,美术风格这个属于个人喜好问题,不好讨论,但是探索的欲望取决于你对这个世界的兴趣,如果你想看看现实世界在千年后可能的样子,顺路看看风景,那么这个世界就值得你探索,所以有时候我宁愿放弃骑行,自己慢慢走,能发现好多制作者用心的细节。至于说差不多,作为一个重启的机械生物和植物为主的世界,绿色主题下沿海、沙漠、雪山、丛林还是有很大区别的,在于你是否细心去观察。

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发表于 2023-3-24 08:57  ·  上海 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-03-24 03:14


光追解决不好美术品味的问题。。地平线2的画面问题是元素堆砌过多。。不是光影不正常。。


现实世界元素也很多,通过统一的光源会使色彩统一,所以不会有堆积的感觉。
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发表于 2023-3-24 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-03-24 03:15


你不会做菜还不能评论菜好不好吃了?


可以说但只代表个人喜好。除非专业美食家吃过很多也知道好坏。而且都没搞清楚状况确定是美术问题?美术发挥最多的是早期角色何场景设计。。。
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发表于 2023-3-24 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
没啥感觉,对画面不太感冒,游戏好玩就行,各种莽

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发表于 2023-3-24 09:31  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
前面总结很好了 饱和度过高 元素堆叠杂乱无美感 风格变化基本没有 地图设计缺乏层次感 所以时间久了会疲劳

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发表于 2023-3-24 09:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zhhwing 发表于 2023-3-24 00:02
转摇杆头发跟着甩,以前没体验过

过场动画头发会“乱蹦”很出戏的……
很不正常的弹起……像弹力球一样

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发表于 2023-3-24 09:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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