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楼主: 第七十九回

动暴收购成功已成定局,游戏行业将进入动荡期

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-28 01:39  ·  云南 | 显示全部楼层
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“最近两周以来,有关索尼 PS6 主机将继续由 PS5 设计师马克塞尼(Mark Cerny)主导的传言不断。这些传言大多源于塞尼的一项新专利,该专利描述了一种在 PS主机 上加速光线追踪的方法,但进一步分析表明,这可能是为 PS6 而非 PS5 准备的。一个更实质性的推论来自 Resetera 网站上 Digital Foundry 的 "Dictator",他澄清说塞尼的专利并不是基于 PS5 的硬件。他写道," 这个专利有一个像英特尔或英伟达那样的 RT 单元(光线追踪单元),而 PS5 和 AMD 在任何已发布的硬件上都没有这样的单元。这是为未来 PlayStation 迭代版本准备的。" 这个 " 迭代版本 " 可能指的是 PS6 或者 PS5 Pro / Slim。
塞尼曾经担任过 PS4、PlayStation Vita 和 PS5 的主系统架构师,所以让他主导 PS6 设计并不会让人感到意外。

根据索尼文件显示,PS6 的发售日期将在 2027 年之后,据说《最后的生还者 3》可能也会登陆 PS6。”

如果PS6的对比PS5的性能增长,跟,PS5对PS4一样都是六倍前代主机性能的话,那PS6大约将会是4090的两倍性能,试想一下两倍4090性能的游戏主机,单独的光追单元(光线追踪不消耗GPU算力),价格600美刀(我且当通货膨胀涨100美刀吧),再携索尼第一方的强力阵容和第三方阵容(不知道到时候微软能不能收购大量第三方然后给索尼断供),想让这台主机销量降到5000万以下,呵呵,我只能说早点洗洗睡,梦里肯定有。

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2023-3-28 04:39  ·  香港 | 显示全部楼层
霸鸡道 发表于 2023-03-27 21:14
一会没见多了几百楼,我以为鸟爷已经够勇猛了,没想到有人比他还勇猛


有什麼大不了,一天加起來也沒我2小時水的多
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发表于 2023-3-28 07:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-03-27 21:47


别急
憋着

PS5这代还是妥妥压你
外行想翻身不可能

业余眼界和见识天注定
死不认错无人可救


这是微软的战略部署。几十年前在逆境中我们在反围剿战斗了多年,最后终于取得了胜利。
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发表于 2023-3-28 07:31  ·  广西 | 显示全部楼层
一碗麻辣烫 发表于 2023-03-28 07:15


这是微软的战略部署。几十年前在逆境中我们在反围剿战斗了多年,最后终于取得了胜利。


取得了保级胜利

可喜可贺不容易
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发表于 2023-3-28 07:57  ·  广西 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-03-28 01:26
神奇逻辑:虽然你是学霸,但是不及格一两次就得被开除,虽然我是学渣,但是我家有钱啊,就算我年年不及格,我爸照样能拿钱砸让我读下去。

我顺带问一句,微软收购诺基亚之后咋不接着砸钱让手机业务持续下去?不是有钱吗?不是能砸吗。

微软想压死索尼,可以啊,让微软继续收购第三方厂商全收了,并且游戏全给索尼断供确实有可能,但是花巨资收购完第三方再给装机量最高的主机厂商断供游戏,这不是伤敌一千自损八百吗?

还装机量四五千万动能对第三方失去谈判地位,微软好几代主机只有索尼的一半怎么没失去第三方?合着大家都卖四五千万,微软就不会失去第三方,索尼就会?这就是索黑的双标嘛,呵呵........


按他那套

索尼现在销量也没到
那不就一直失势大亏

他从来不懂累积的势头
以为可以一下推倒重来

思维奇葩
笑话大王
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-3-28 08:02  ·  云南 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-3-28 07:57
按他那套

索尼现在销量也没到

最好笑的是PS总共七台主机,就死了一个V,就脑补未来索尼主机也是V的下场,我简直笑不动了............

从他多年前就脑补任天堂弃游戏机转手游就知道他什么水平了............
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发表于 2023-3-28 08:58  ·  美国 | 显示全部楼层
233,居然拿ps2之前的几代主机销量来举例,那时候游戏开发什么成本,现在什么成本,按那时候的3a大作卖100万就赚翻了,你让现在的3a大作不卖1000万都不算合格!成本暴涨、差了几十年的,拿上世纪主机拿来更今天的主机比销量?比经营成本?

还拿n64ngc和wiiu举例,那是全是靠gba,nds,3ds撑着,任天堂不放弃,因为主机是主业,不到万不得已不会放弃

你自己都承认了psv卖1600万,但索尼认为下一代掌机依然没前途,就砍了掌机业务,砍业务无非就是这业务亏损且未来看不到好转迹象

那很简单,主机业务经营成本比掌机业务高的多,也就是需要卖出更多主机才能达到收支平衡

你连我说的利用销量优势拉拢第三方是什么意思都搞不懂,有销量优势ps就可以问第三方买限时独占,而且是优先权,来巩固本来就领先的销量,不是说第三方不登陆销量落后的主机了

ps销量领先和ps销量落后,去跟第三方谈限时独占,付出的资本能是一样的?这逻辑都看不懂?可笑

sega是个好例子,连续两代销量没起色,sega本身也不是超级巨头,玩不起了就退了

任天堂主机失败,有掌机输血,ps也可以靠索尼集团输血,失败一次,索尼当然不会直接退,索尼家底还可以支撑ps去博一次博两次,所以彻底让索尼放弃ps,起码要让ps连续两代失败,且看不到未来好转可能

所以不要急,ps不会那么快消失,就算1亿销量跌到5000万,索尼还会继续玩下去的,当如果下一代还是没起色然后再搏一次依旧没起色,那砍掉也就很正常咯


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新来七只鸟 发表于 2023-03-28 01:39
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塞尼曾经担任过 PS4、PlayStation Vita 和 PS5 的主系统架构师,所以让他主导 PS6 设计并不会让人感到意外。

根据索尼文件显示,PS6 的发售日期将在 2027 年之后,据说《最后的生还者 3》可能也会登陆 PS6。”

如果PS6的对比PS5的性能增长,跟,PS5对PS4一样都是六倍前代主机性能的话,那PS6大约将会是4090的两倍性能,试想一下两倍4090性能的游戏主机,单独的光追单元(光线追踪不消耗GPU算力),价格600美刀(我且当通货膨胀涨100美刀吧),再携索尼第一方的强力阵容和第三方阵容(不知道到时候微软能不能收购大量第三方然后给索尼断供),想让这台主机销量降到5000万以下,呵呵,我只能说早点洗洗睡,梦里肯定有。


表明索尼有自己想法
A要适配微软的DXR

索尼专利可能会用FPGA来做加速
比起ASIC固定单元要灵活很多
FPGA可编程硬件适配各种新老算法
很早就有公司用FPGA加速光追
AMD已经把赛灵思FPGA整合进APU
还可加速AI和视频编解码
高精度仿真怀旧游戏机
加速5G无线信号传输等
关联VR/AR视频串流
应用广泛 适应场景多


这报道有些问题
还漏了PS4 Pro

A在RDNA2加入了光追RT加速器
就是索尼微软家用机都有份那种
RDNA3升级到第二代RT加速单元
光线数量增加了1.5倍
还有新的光追专用指令集
新的光线盒排序与遍历算法

第二代RT加速器上面就有两个AI加速器
搭配新的AI指令


PS5的GPU实际有PS4初版8倍性能
浮点效率高了不少
各种光追还是要靠算力和存储的
专用单元加速算法的一部分而已

他只能梦5000万停住
到时还有海量PS5保底
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发表于 2023-3-28 09:07  ·  美国 | 显示全部楼层
杀敌1000自损800,这玩法不是很常见吗

科技巨头为了长远利益,可以暂时放弃眼前的利润

就算是杀敌800自损1000好了,索尼兵力和微软兵力是一样多?每回合微软都比索尼多失去200个,信不信也是索尼先完蛋,哈哈
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新来七只鸟 发表于 2023-03-28 08:02


最好笑的是PS总共七台主机,就死了一个V,就脑补未来索尼主机也是V的下场,我简直笑不动了............

从他多年前就脑补任天堂弃游戏机转手游就知道他什么水平了............


有些人就盯着梅西偶尔罚丢一个点球喷
好像能改变大局

他还把史艾忽悠到手游那
瘸到今天还没好透
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