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楼主: serge123

写在生化危机4白金之后

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发表于 2023-4-8 16:11  ·  未知 | 显示全部楼层
对敌人倒是挺风趣的,村庄断成两节后不忘羞辱他以后跳不了踢踏舞了
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发表于 2023-4-8 16:11  ·  未知 | 显示全部楼层
vivasky 发表于 2023-04-08 16:11
对敌人倒是挺风趣的,村庄断成两节后不忘羞辱他以后跳不了踢踏舞了


村长
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圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2023-4-8 16:20  ·  云南 | 显示全部楼层
楼主说的都比较同意,不过我觉得路易斯和碍事莉的增加和改动还比较好,其他真的感觉是一样的。人物性格和人物关系变动都比较大。最让我觉得莫名其妙的就是克劳萨,反派就反派,扭曲就扭曲,非得增加那么一点好像正义的动机,莫名其妙。
至于碍事莉,其实原版的才更是那种总统千金,被宠坏的千金女,现在这版比较知书达理。
王阿姨就不用说了,戏份大幅删减、更改,我从re2开始就不太喜欢这个王阿姨。
三光嘛,嗯,我一直说好好聊聊三光的变化,因为他的设定变得更“完美”了,至于喜欢不喜欢就仁者见仁吧。
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发表于 2023-4-8 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
serge123 发表于 2023-4-8 11:16
实验室抱着碍事莉那段打个三四周目你还喜欢?

我最烦的还是克劳萨第二战,尤其是在高难度下,特别拖沓而且非常耗费资源。

去实验室这段过场相对来说不是大事,而且实验室那个场景我也很喜欢。

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发表于 2023-4-8 18:55  ·  四川 | 显示全部楼层
还是觉得老生4是一个老匠人精挑细琢完成的一件艺术品,每一个细节都经得起考验,4re有点像是一个新人一心想做出一个比老匠人更好的作品,但是奈何能力还是差一些,也更急躁了些
该用户已被禁言

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发表于 2023-4-8 23:54  ·  香港 | 显示全部楼层
里昂掉下水道那段真不合理,一個中空的井為什么會出現一條鐵鏈,鐵鏈的另一端掛在哪呢?高速下墜,手捉鐵鏈,即使有手套也捉不住吧.

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发表于 2023-4-8 23:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
从2代到6代都是低难度好莱坞热闹大片 - 这怕是只会打最低难度还恨不得要用无限ammunition的人才会这么说, 看注册时间也挺符合.

圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

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发表于 2023-4-9 11:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 nilren 于 2023-4-9 11:25 编辑
風刃縛塵殺 发表于 2023-4-8 23:59
从2代到6代都是低难度好莱坞热闹大片 - 这怕是只会打最低难度还恨不得要用无限ammunition的人才会这么说,  ...


2~6代默认的难度确实不高
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