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楼主: easytodie

玩ff10的感想:有些地方的遇敌率真是恶心......

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发表于 2008-6-12 03:55  ·  广西 | 显示全部楼层
你去玩玩女神转生那公司出的,超力兵团,数码恶魔1+2式式
那不是一段地方遇敌高,那基本是整个游戏都是10步内必遇敌
本来还想尝鲜的,把我郁闷死了

审判者

麻衣*^_^*

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发表于 2008-6-13 00:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用bin57_1985于2008-06-12 03:34发表的:
LZ应该没玩过PS1的《神来》吧~~
那个游戏3秒钟一战.....
神来确实受不了~~都不让人走路了= =~~

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发表于 2008-7-3 17:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
要是不想打怪 就逃跑啊~一开始不就给你逃跑技能了么~

我倒挺喜欢全世界抓怪物的~因为可以得到阿龙的七曜啊~哈哈~艰辛之后才会享受到爽快嘛~

影之心2好玩!在我心中和FF8 9 10一样重要!

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发表于 2008-7-19 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
圣山的超高遇敌几率是为了能第一时间收集齐圣山的魔物,那样就能在那基平原怪兽场换到与隐藏召唤兽相关的关键道具之一!

FF的每一作都可堪称经典,每一个设计都有她的独到之处。个人观点:“一个好的游戏应该是去品味,而不是去挑错”!
该用户已被禁言

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发表于 2008-7-24 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
你不想打不会逃跑吗?不要说你没练逃跑那招哈!你就怪你自己了哦。

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发表于 2008-7-25 09:12  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
回合rpg基本上很多都会让人有这样的感觉,尤其后期的迷宫。
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