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玩ff10的感想:有些地方的遇敌率真是恶心......

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 楼主| 发表于 2008-5-7 10:58  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
ff10 最bt的不是boss的难度,boss再难都可以用大招砸死。

但是那个小怪遇敌率.....

特别是在圣山那一段,我的xx啊,走几步一群怪,每波怪都要打半天。打的我真是超级火大,就在这里用了金手指,改出了不遇敌的附魔。

有时候真想不明白,rpg游戏整这么高的遇敌率干什么啊,难道就为了变相延长玩家游戏时间?

在我看来,新时代的rpg肯定要有以下特点:正常情况下遇敌率低,战斗主要依靠技巧而不是等级,对系统熟悉的玩家可以低等级通关。


ff10其他方面做的都不错,就是这个遇敌太频繁,不遇敌的附魔又出来太晚。


在此,不得不称赞一下影之心2,这游戏的遇敌率真是太完美了,我从来没玩过走迷宫走的这么舒服的rpg......
可惜的就是,影之心2里没有足够强的隐藏boss可以让玩家挖掘。.

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发表于 2008-5-7 11:18  ·  天津 | 显示全部楼层
在那基平原把每种怪都捉一只,得60个异界风,合到捕获武器上出即死攻击改,不吃即死的怪寥寥无几....后面杂兵就可以一路虐下去了.还可以顺便升级,捉怪.....

如果前面有收集石化手榴弹的话还能合个石化攻击改........

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发表于 2008-5-7 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
没用过即死~~一下就秒了就没有虐怪的乐趣了~~
影之心2的BOSS都是被第N之键屈死了~~
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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
关键不是打怪难度,而是打怪频率.......

而且就按1楼说的,把那基平原的怪都抓一遍,那是多么无聊+枯燥的工作啊?  
同一张地图上重复的打怪,在我看来这就是游戏里最低劣的设计。

如果是网游、暗黑类游戏还好说,刷装备能刷出满足感刷出虚荣感,这单机游戏也整这套......我是真受不了.......


在我看来,最完美的rpg遇敌模式有两种:

1、和暗黑这样的,所有敌人都可见,想打就打,不能打也能躲。

2、和影之心2这样的,遇敌率很低,逛迷宫逛的舒服,正常通关也不需要刻意练级,但是如果有兴趣的话,依然有大量的隐藏要素可以研究。

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发表于 2008-5-7 14:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用easytodie于2008-05-07 14:14发表的:
关键不是打怪难度,而是打怪频率.......

而且就按1楼说的,把那基平原的怪都抓一遍,那是多么无聊+枯燥的工作啊?  
同一张地图上重复的打怪,在我看来这就是游戏里最低劣的设计。

.......


RPG也要靠打怪来刷装备的!但是比网游合算!因为RPG的掉落珍稀道具的概率最多几十分之一,比网游高多了。
看来LZ是玩惯网游或欧美RPG的。日式的RPG不对胃口。但是日式的RPG有着网游或者欧美游戏所不具备的元素,那就是剧情和情感!
觉得FFX重复打怪收集怪物麻烦你可以不做,不会影响通关的!但是这些事情并不是没有意义的!通过收集怪物,最终可以挑战比最终BOSS强N倍的隐藏BOSS。那种难度以及完成后的成就感比刷宝有意义多了!
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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
不知楼上从哪里看出来我是玩惯网游和欧美rpg的

我玩rpg主要是为了剧情,除非系统或者隐藏要素做的实在很有趣很爽快(比如北欧女神,影之心2)。


现在不就是因为过于频繁的遇敌严重影响了 我体验剧情的流畅性么......

隐藏要素确实可以避过不搞,但是老是遇小怪这点,我想避也避不了。等不遇敌道具出来的时候,都快通关了

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发表于 2008-5-7 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
FF的系统一向都是很赞的
不是有不遇敌装备么,中期就可以搞到

悟道者

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发表于 2008-5-7 16:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟mk2于2008-05-07 11:18发表的:
在那基平原把每种怪都捉一只,得60个异界风,合到捕获武器上出即死攻击改,不吃即死的怪寥寥无几....后面杂兵就可以一路虐下去了.还可以顺便升级,捉怪.....

如果前面有收集石化手榴弹的话还能合个石化攻击改........
你的头像太大众化了..... [s:257]

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发表于 2008-5-8 18:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用greyranger于2008-05-07 16:11发表的:
你的头像太大众化了..... [s:257]
打个鸟的LOGO上去就独特了~~
PS:不遇敌技能不是非要等那把独一无二的武器的~~防具上弄个轻而易举的说~~

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发表于 2008-5-8 22:57  ·  荷兰 | 显示全部楼层
FF系列向来是不靠等级的

你可以试试让主角装上先制攻击,然后一上场就逃跑
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