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[原创] [原创]高耳、心眼、见切、攻击UP,太刀腔的最强套装!

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圣骑士

水中取月

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发表于 2008-5-8 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
算了,这种要求助于老金才能产生的技能组合就不考虑了,锤子装我也不过配到攻击UP中和斩味等级+1,还是牺牲了回避性能+2换来的。

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发表于 2008-5-8 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
话说偶想问问~~~~2G中能配出来斩味-1这技能么

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发表于 2008-5-8 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用skyknight于2008-05-08 15:24发表的:


LZ似乎对匠这个技能有成见啊……从攻击输出的角度上来讲匠要比见切2或者攻击力up大都实用多了……
匠 和 达人 属于异曲同工,达人是用来消除武器负会心,而匠是用来使武器不弹刀。有一点不同的是,匠对于太刀有另外一个用处,就是加速气刃槽积累,所以很多太刀爱好者都极力推荐用匠,但对于有些武器来说,匠是可有可无的,有的甚至有了匠反而成为累赘,比如讲究攻击手数的片手、长枪等等,斩味变长就意味着每次攻击间隔变长,未必能起到增加攻击输出的效果。

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发表于 2008-5-8 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dc0145于2008-05-08 15:42发表的:

匠 和 达人 属于异曲同工,达人是用来消除武器负会心,而匠是用来使武器不弹刀。有一点不同的是,匠对于太刀有另外一个用处,就是加速气刃槽积累,所以很多太刀爱好者都极力推荐用匠,但对于其它大多数武器来说,匠都是可有可无的,有的甚至有了匠反而成为累赘,比如讲究攻击手数的片手、长枪等等,斩味变长就意味着每次攻击间隔变长,未必能起到增加攻击输出的效果。
匠和达人才不一样类~~~~~~~~

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发表于 2008-5-8 15:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
我查过日站WIKI,貌似没有减少斩味的负面技能,斩味-1,所以基本不太可能。

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发表于 2008-5-8 15:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dc0145于2008-05-08 15:42发表的:

匠 和 达人 属于异曲同工,达人是用来消除武器负会心,而匠是用来使武器不弹刀。有一点不同的是,匠对于太刀有另外一个用处,就是加速气刃槽积累,所以很多太刀爱好者都极力推荐用匠,但对于有些武器来说,匠是可有可无的,有的甚至有了匠反而成为累赘,比如讲究攻击手数的片手、长枪等等,斩味变长就意味着每次攻击间隔变长,未必能起到增加攻击输出的效果。

这个两说,尤其对长枪,本来扎得动的部位变成了弹刀才是真正要命的,当然我绝对不会傻到用长枪去捅铠龙这种全身弹刀的变态,那是跟自己的磨刀石过不去。

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发表于 2008-5-8 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用舞娘于2008-05-08 15:44发表的:

匠和达人才不一样类~~~~~~~~

我没说一样,我说异曲同工,比如:匠配霸龙武器,达人配崩龙武器,目的都是最大程度弥补武器的缺点。

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发表于 2008-5-8 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用悬辰北斗于2008-05-08 15:50发表的:


这个两说,尤其对长枪,本来扎得动的部位变成了弹刀才是真正要命的,当然我绝对不会傻到用长枪去捅铠龙这种全身弹刀的变态,那是跟自己的磨刀石过不去。
呃。。。俺杀了100多只铠龙,至少80只是用长枪捅的。。。

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发表于 2008-5-8 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dc0145于2008-05-08 15:51发表的:


我没说一样,我说异曲同工,比如:匠配霸龙武器,达人配崩龙武器,目的都是最大程度弥补武器的缺点。

其实用多了我感觉负会心也没什么大不了的,最多伤害打点小折扣而已,崩系武器主要还是败在斩味了。

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发表于 2008-5-8 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dc0145于2008-05-08 15:53发表的:

呃。。。俺杀了100多只铠龙,至少80只是用长枪捅的。。。

肯定磨刀石用了不少,捅上去三次枪就掉一次斩味,对于希望保持紫斩高输出的人来说绝对不爽。
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